NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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展览还将设置音效按钮、动画翻页等可互动内容,并提供 House House 代码库,以及在游戏引擎中录制游戏花絮……图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片声音档案馆……图片:NFSA 官《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官发文称

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

发起:世俗骑士 在玩家预期“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩最简单有效办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西……而且Steam“先收钱再试玩”,退款也有延迟次数限制,相当麻烦

MX vs ATV Legends - Track Pass 2025

indienova.com/steam/game/3906670

畅享优惠价格,一打尽《MX vs ATV Legends》2025 赛道扩展包!……该通行证内含 3 个 DLC:2025 AMA Pro Motocross Championship一个官方职业车手组合包……(2025 冬推出)一张采石山地图体育场捆绑包(2025 冬推出)

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全现实替代品……大脑中另一个学习记忆相关区域——尾状核大脑奖赏通路一部分,形成习惯、程序性记忆(如骑车)相关。……图四 经典三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏真实生活中暴力相关性跟踪调查

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一种行为偏差,研究[3]表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全现实替代品……大脑中另一个学习记忆相关区域——尾状核大脑奖赏通路一部分,形成习惯、程序性记忆(如骑车)相关。……此外一项关于与电子游戏真实生活中暴力相关性跟踪调查[18]显示青少年接触电子游戏暴力情况和他们在真实生活中参与暴力情况完全无关

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

纯净、无广告单机游戏,游戏中宝箱密码都会公布在微信公众Lairdodox中,也是绝对免费,Steam……,在Steam上购买玩家是因为在其他地方免费体验过,真的喜欢才会购买收藏,Steam版收费也提高职业差评师门槛……【野外奇遇】在野外可以有一定几率遇到稀有的侠客,之互动可以让其加入队伍或者通过修炼提高武功修为

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……■有趣仿war3对战,用小游戏形式带您体验05年的电子竞技

virmint 游戏列表:一周值得关注的新游戏【2019年1月-3月】

indienova.com/gamedb/list/91/p/1

Sight Let's Worm Ymir Cubicity: Slide puzzle 你……Vignettes) Tick Tock: A Tale for Two Void Mine Madorica 不动产……(Bury me, my Love) 心羁绊(Heartbound)

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全现实替代品……大脑中另一个学习记忆相关区域——尾状核大脑奖赏通路一部分,形成习惯、程序性记忆(如骑车)相关。……图四 经典三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏真实生活中暴力相关性跟踪调查

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年 2005》一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……在这种环境下,坚持最初信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师想法重要?……■ 有趣仿 war3 对战,用小游戏形式带您体验 05 年的电子竞技

版本:Early Access


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