Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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你必须决定哪个,然后继续前进。超文本的读者也会做出类似的选择。在文本的某些地方,读者会有一些选择。……这意味着我们不仅要编写语言来描述可用的内容和读者的选择,还要编写计算机代码来激活从一个文档到另一个文档(无论这些文档在哪里……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态

棋境漫游(Chessarama)

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游戏运用了多种不同的主题,想象出全新的国际象棋规则与战术。……; 独具一格的美术与靓丽优美的透视; 每日/每周挑战; 在排行榜互相竞争; 通过现代电子游戏学习国际象棋玩法……在风华浪人篇中,国际象棋遇上了推箱子

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

来自前方的报道:瑞典游戏大会

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瑞典游戏工作室我很高兴在这次活动之中看到当地与国际游戏开发者。……该工作室的程序员顾俊超解释了游戏的独特概念:在游戏体验上,我们希望它更接近于阅读书籍或收听播客。……由于我们的角色没有真实的视觉形象,我们的游戏也允许这样

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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希望读完本文你能找到答案。……1997 年 AI 程序深蓝(Deep Blue)对战俄罗斯国际象棋特级大师、前世界国际象棋冠军 Garry……希望在评论区看到大家的分享和交流。如果觉得我们的不错,可以点赞关注

庄园领主 - 电子画集 Manor Lords - Artbook(Manor Lords - Artbook)

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翻阅我们的美术概念、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策。……《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……从圣徒横幅到鲜活的布艺拼贴,这本电子画集将向各位展示《庄园领主》的艺术之旅,及我们在游戏艺术创作背后的深思

美丽新世界 i(Brave New World I)

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经过重制之后进化成了《美丽新世界 i》,剧本完全重写并扩充一倍内容,并且重新绘制了 CG 与制作了主题曲,希望玩家能够沉浸在……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫 SAMACG:熊猫 SAMA、BORI宣传:……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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原来开发的是比较专业的软件产品,包括国际知名电子产品公司和国内的科研所等(突然感觉自己好厉害hhh)。……但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也自己的游戏。我们希望能做出一款能获得大家喜欢的游戏。……希望你也能试玩一下我们的游戏 :)https://store.steampowered.com/app

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

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