社畜塔防:序章(Wage Slave TD: Prologue)

indienova.com/steam/game/2871760

将完整版加入愿望!……房中大象层出不穷的变化和事件多样的事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧的boss团鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠

坦克大战(Tank Force)

indienova.com/steam/game/604500

乘著你的坦克參加戰鬥吧,加入他們,加入到為獲 統治權的戰鬥中。……-真實情景再現的戰鬥競技場,這些競技場代表了不同的地理區域風貌-可以讓10輛坦克一同參加戰鬥完成、獲並學習……-具有破壞力的環境-對細節的關-參與到專案及社群的生活當中-在坦克大戰的世界中獲得全新的解決方案-能夠在你的

坦克部队:在线射击游戏(Tank Force)

indienova.com/game/tank-force

乘著你的坦克參加戰鬥吧,加入他們,加入到為獲 統治權的戰鬥中。……:-坦克發展樹狀結構-對於社群發展所做貢獻會獲得獨特的獎勵你將獲:-真實再現的物理現象-卓越的圖形以及音效……-具有破壞力的環境-對細節的關-參與到專案及社群的生活當中-在坦克大戰的世界中獲得全新的解決方案-能夠在你的

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰……对于《银河破裂者》,我们的初始目标为累积 50000 个愿望与 0.4 的愿望转化率

DC 正义联盟:宇宙冲击(DC's Justice League: Cosmic Chaos)

indienova.com/steam/game/1944850

你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,在《DC’s Justice League: Cosmic Chaos……你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,在史诗级的战斗中与DC宇宙里一些最强大的超级反派展开对决,包括异超人……化身欢乐港湾的英雄 — 借助可解锁的元素攻击以及标志性招数和盔甲,包括超人的热视、神奇女侠的真理套索和蝙蝠侠的爆炸蝙蝠

未来蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman Beyond: Return of the Joker)

indienova.com/game/batman-beyond-return-of-the-joker

岁月不饶人,长期以来守护高谭市的布鲁斯韦恩,亦即正义化身"蝙蝠侠"也逃不过时间的无情魔掌而逐渐步入迟暮之年……但这位爱兴风作浪的跳梁小丑却万万没想到,新任蝙蝠侠泰瑞早已作好万全准备,就等著他自投罗网。……在了解前任蝙蝠侠布鲁斯和小丑最后一次对决的情况后,泰瑞更决心要为良师讨回公道,将小丑永远赶出高谭市!

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()* .length ); //整数

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

indienova.com/u/news/blogread/2149

游戏中以一只颜色艳丽的飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意的是,要时刻小心在寻找晚餐的蝙蝠……靠近这些蝙蝠的时候会发现他们周围正散发着声波,这时可以进入蝙蝠的声波范围内,干扰它们的方向

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

导致卡住的BUG修改降低陷阱的伤害成长新增王国场景陷阱墙设置修改缩小动物伙伴的碰撞体修复词缀沉思数值异常修复词缀天选数值异常修复词缀戒备数值异常修复词缀喘息数值异常修复词缀壁障数值异常修复词缀坚守数值异常修复词缀救赎数值异常修复词缀杀戮铁壁的描述错误修改长按升级需要按住时间为……秒修改天赋法力护盾增加触发后持续时间和冷却时间修改技能次数显示UI无次数不显示次数底框修改篱笆盾技能可能重复问题修改拾引导新增滚轮切换拾列表物品修改所有元素融合……BUG修复鸡尾酒炸弹来源删除不消失的BUG新增天选装备橙色装备几率添加天选词缀新增天选词缀特殊掉落特效

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)