开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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变量是一怎样的游戏?……无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从怪口出现的时间(第一只怪到第……n 只怪要从怪口挨个出现,并中间有间隔时间),怪物从怪口走到塔射程范围内的时间(无意义等待)

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

——试玩版下载地址见文末1.变量是一怎样的游戏?……2.无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从怪口出现的时间(第一只怪到第……n 只怪要从怪口挨个出现,并中间有间隔时间),怪物从怪口走到塔射程范围内的时间(无意义等待)

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一局域网对战策略类 Arpg 游戏。……详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn

月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

indienova.com/u/lunarium/blogread/35314

我们的第一俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

“建这样一个独立游戏交流群”(现已删),大意如下: 1)提高入群人员门槛(根据经验和作品),通过人工审核……很多人是自己一边学习,一边开发,有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞……)--9.27更新--已有60位道友顺便宣传下自己的游戏:https://www.taptap.cn/

Knight's Apprentice, Memorick's Adventures

indienova.com/game/knights-apprentice-memoricks-adventures

发行:Microids, XS Games。发行日期:2004-04-16

卡巴金字塔(Khaba)

indienova.com/steam/game/338110

当被照亮的石头打开一条通道时,另一条通道就会封闭,而每个密室都进一步考验他的耐心和理性。……迈克尔逐渐走到金字塔的深处,每个谜题在解开后还会出现新的困境。……生动的配音 - 出人意料的结局《卡巴之旅》(Khaba) 是瑞典游戏工作室 Hello There 出品的一游戏

jingor 2048

indienova.com/steam/game/1842190

规则:在智晶面移动鼠标,按方向键移动数字直到2048出现。……智晶2048是一益智游戏,可作为兴趣爱好,可挑战智力,可休闲娱乐。……在智晶面中,将鼠标移动到相应位置,按上、下、左、右方向键移动数字,直到2048出现

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……另外你接收了阴影,那么你理论上也不能投射阴影,因为如果你又是半透明又是投射和接受阴影,这个Blend的通道算法得两脚踩地上天……然后就突然发现了玻璃居然接收了阴影,且表面不会出现AlphaCutoff点状斑纹

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……另一个信号:“国风解谜”“单机剧情”“非遗传承” 类过审数比去年涨了 30%,审核周期还短了 5 天。……原因:审核方鼓励 “玩法多样 + 有文化内涵” 的游戏,只要内容合规,小众品类反而容易成 “加分项”

版本:Early Access


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