TCPingInfoView

indienova.com/steam/game/828090

TCP 连接延迟测试、监视你的网络服务是否正常的简单工具

死亡奔跑(Deathrun)

indienova.com/steam/game/3312530

Deathrun 是一多人游戏,您将在充满障碍的赛道上竞速。克服陷阱,超越对手,成为最后的幸存者。……通过P2P网络架构,您可以与世界各地的朋友和玩家展开对战,享受快速且稳定的比赛。……P2P多人游戏: 无论您和对手身处何地,均可参与低延迟的比赛

异数 OS MR Lab 战争模拟器(HereticOS Mr. Lab)

indienova.com/game/hereticos-mr-lab

5. 6.5 万单位同服同屏在线,目标是全球同服,原则上不分服,只按地区延迟需要做分服,无副本,不氪金……炮弹命中地面单位后,地面单位会倒地死亡(浮动城堡中的单位目前不会倒地死亡),技能电容量决定着发射炮弹的视速度……,最终走向了失败,因此实现万人听令弓箭雨有望保持领先世界 30 年,做到全球唯一实时战争体验,目前异数

网络排球(Cyber Volley)

indienova.com/game/cyber-volley

网络排球击向敌人,在关卡中反弹收集积分。这款独特的横版游戏结合了策略与快速反应,目的是获得高分。……保持球在空中,否则你可能会失败。帮助索娜成为超级明星!……一与众不同的动作平台游戏 球是基于物理的,你的角色拥有精确的操控

网络排球(Cyber Volley)

indienova.com/steam/game/2881670

网络排球击向敌人,在关卡中反弹收集积分。这款独特的横版游戏结合了策略与快速反应,目的是获得高分。……保持球在空中,否则你可能会失败。帮助索娜成为超级明星!……一与众不同的动作平台游戏球是基于物理的,你的角色拥有精确的操控

小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

indienova.com/groups/post/103519

发起:elfstudio https://flowus.cn/share/2320a9c8-36db-……GDVJ2M可以分成制或者外包制,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前demo

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件……,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡

尼德霍格(Nidhogg)评测

indienova.com/indie-game-review/nidhogg-review/

——来自网络评论 看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单……奇妙的是:这款游戏的战斗往往是在微秒级别上产生胜负结果,你的一念之差就是造成失败的原因。……游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从剑、跳跃、扫堂腿到翻滚的操作感却都很强,甚至达到了“炫”的程度

红星(The Red Star)

indienova.com/game/the-red-star

发行:XS Games。发行日期:2007-04-20

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

1080P的)视频发给我们,我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们……,我们会第一时间给你回复;通过第一轮视频审核后,12月09日前,请把游戏的Build发给我们,我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)