瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

indienova.com/game/vanaris-tactics

跟随这些难民翻越瓦利斯的高墙,团结同胞,与压迫者斗智斗勇,寻找自由之地!……故事 《瓦利斯:战术》讲述了主人公莫甘娜“翻越瓦利斯高墙、寻找自由之地”的逃亡故事。……探索瓦利斯辽阔的疆土,结识遭遇相似、渴求自由、被迫离乡别井的那些人们

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

苏工坊的游戏官方简短的预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!

战锤:混沌克星(Warhammer: Chaosbane)

indienova.com/game/warhammer-chaosbane--1

对抗垢的爪牙、恐虐的血卵以及一波波其他邪恶生物!……• 优化的合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人的多人游戏,局域或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计

全面战争:战锤 3 - 腐烂王座(Total War: Warhammer III - Thrones of Decay)

indienova.com/game/total-war-warhammer-iii-thrones-of-decay

15 种部队、3 种领主、3 种英雄与 9 支精英部队一同走向胜利 THRONES OF DECAY 垢……“蛆虫之主”塔木尔可汗 垢冠军“蛆虫之主”塔木尔可汗可以说是有史以来最伟大的一位混沌军阀。……由于一系列机械故障导致的灾难造成无数矮人丧生,马拉凯·马凯森被逐出工程师行会并接受了屠夫誓言,在屠夫随从的帮助下继续设计着巨型机械

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

乐高印第安纳琼斯(LEGO Indiana Jones: The Original Adventures)

indienova.com/game/lego-indiana-jones-the-original-adventures

在欧美具有相当人气度的电影《印第安琼斯》也以乐高的形态推出游戏版了!……这次由 Lucasarts 负责发行的《乐高印第安琼斯》依然由开发过《乐高星球大战》系列的 TT Games……游戏的内容包含了《印第安琼斯》系列三部电影的内容,让玩家在一款游戏中就能够领略到《印第安琼斯》的乐趣

游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素

indienova.com/indie-game-development/game-basic-elements-for-building-the-fictional-faction-humanitarian-environments/

制作组同样可以采用“先划分出多个维度分别进行设计,然后再进行整合”的方式,以《质量效应》中的“哈人”……(男性)为例,可以如下的拆解:语速——中等偏慢语调——平稳缓和音色——绅士风格的青年男子说话态度——……“维库人”(男性)为例,则可以如下的拆解:语速——中等偏快语调——粗犷有力音色——“老兵”式的中年男子说话态度

统治者:罗马 - 亚历山大的继承者(Imperator: Rome - Heirs of Alexander Content Pack)

indienova.com/steam/game/1437660

·五个国家的专属任务树 ·共通任务树 ·奇观设计工具 ·全新事件 ·全新神祇 ·全新文物 ·全新音乐东地中海和亚洲的希腊化王国是这款……《Imperator: Rome Heirs of Alexander》特色包含:专属任务树:为安托利亚的安提柯王朝……奇观设计工具:玩家可利用新工具建造自定义的景观名胜,为所在地点或整个帝国增添加成

杀手 2 - 圣富图纳包(Hitman 2: Santa Fortuna Pack)

indienova.com/game/hitman-2-santa-fortuna-pack--game

《HITMAN 2 - 圣富图包》可让你使用圣富图地区全部的永久内容及未来内容。……若你喜爱《圣富图包》,还能以优惠价升级,体验完整版的《HITMAN 2》

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)