生化前哨(Bioframe: Outpost)

indienova.com/game/bioframe-outpost

你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……挖掘重要知识满"生物图鉴",利用它来操纵生物和系统以求生存

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上

噗哟噗哟 魔法气泡(Puyo Puyo)

indienova.com/game/puyo-puyo

- 气泡消失后的空间,将会由上方落下的气泡位,若位后再次出现同色气泡相连超过四个的情形,则会再次消失且换为分数

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……另外一个客厅啥都没放啊啥都没放啊都没放啊没放啊没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来一下之前没有发的胖儿的人物设计嗨呀

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954

我第一时间想到的金字塔内部的采光的问题,如果不打灯(在室内加入点光源或者其他形式的光)的情况下,把整个金字塔盖到迷宫上面……,金字塔迷宫的烘培在这最近几副迷宫中都算比较特别的,因为室内空间的缘故,如果直接用虚幻4的烘培,无论怎么调光都会导致部分区域过暗……即使是这么处理,迷宫的依然存在过暗的问题,所以在此基础上,我在迷宫场景的材质球上适当的加入了一点自发光用来

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……于是仅有的一张概念图放游戏栏目里了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动位已完成

绚丽风采 - 安吉拉的时装狂热(Fabulous - Angela's Fashion Fever)

indienova.com/steam/game/540060

被丈夫欺骗并丢了工作后,Angela 几乎要放弃自己的梦想

骨折好少女:Gms2 单屏幕双视野

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4718

硬盘 莫名爆炸对着老版本的备份 看着也只有重写才能拯救 为人打工的东西 也丢了 算了 介绍点有的没的功能算了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)