禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

indienova.com/steam/game/2274500

[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同……[仅通过一次点击改变的结果]请注意游戏过程中出现的QTE按钮! 成功和失败的结果不是相同的QTE

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏……···这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,也差点崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

冒险才刚刚开始,我刚跨过了冒险中的第一个栅栏:从普通的游戏玩家变成一个游戏作者的小栅栏.或许是自己努力的结果……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

PrioVR 体感游戏新的搅局者

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您可能听说过 Virtuix Omni(kickstarter, 官网),用它来配合 Oculus Rift……当然啦,结果到底如何,我们还是要亲自尝试了才会知道,现在,让我们等待吧!

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作……,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎

小组帖子:好想玩儿游戏_(:з)∠)_

indienova.com/groups/post/30265

发起:sdj大傻 但是游戏不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有……时间去哪儿了???

积极玩法与消极玩法

indienova.com/indie-game-development/positive-and-negative-gameplay/

积极玩法:当玩家做好一个动作时,会带来可感知的正结果;玩家做得不好或未任何期望的动作时,带来可感知的较差的正结果……、零结果或负结果。……消极玩法:当玩家做好一个动作时,会带来可感知的零结果;玩家做得不好或未任何期望的动作时,带来可感知的负结果

版本:Early Access


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