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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦。它是如此真实……如此生动!这只是一个梦……不是吗?……在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名。……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰吗 有没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36826
」两个大版本之后,终于为伊利亚的故事划上了一个圆满的句号。……本次活动既是伊利亚篇的后日谈,也是铃兰小镇迎来和平后的第一个铃兰节!……由于伊利亚解放战争胜利、团长忙于铃兰商会外务,麦莎接下了代理团长的重任、成为了佣兵团中最可靠的保护者
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月
indienova.com/gamedb/list/881/p/1
虫子快餐店(Bugsnax) 黄泉之路(Trek to Yomi) 下行(Going Under) 海怪学院……Archvale(Archvale) 暴走大鹅(Mighty Goose) 看火人(Firewatch) 奥利亚(……Olija) 湖(Lake) 双人成行(It Takes Two)
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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
如果你也喜欢独立游戏,想要奶一把独立游戏,让它们走得越来越好,那就来加入腾讯独立游戏孵化器吧!……腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
操作设计令人上瘾。Krita免费开源的图像编辑+绘画软件。用惯了SAI再用这个有点难受。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了。……下载到的素材可能是乱码,这时候需要一款压缩软件来解决:Bandizip秘诀是打开后在右上角的"代码页"
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