异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和拉桑的粉丝们谅解。……总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是黄油的游戏交流

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……的程序动画(官方教程看这里)本来想一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

上古卷轴 5:天际 - 炉火(The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire)

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这款上古卷轴 5:无界天际的官方资料片可以令你屋-然后由普通的单房平房升级至有全套设施包括兵器库

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志二

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总结一下上周到现在做的事:1.重新建了个角色(上图),主要是之前模型的低骨骼数来蒙皮的动画不是很好看……所以重新建了一个,把手部和脚部和身体分离,也定了一下装备挂载点方便以后可以替换装备,以后应该按照这个模版来主角模型和装备模型……上周到现在做的功能也不多,下周打算做的功能1.把基础的战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式

冒险家村庄 2(Village of Adventurers 2)

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指示階段可以安排自己想要的築物、也可以讓築物等級提升。……遊戲特色: ・自由創完全屬於自己的小鎮! ・可以使用來幫助我們的冒險者通關。……,有了比較多錢以後再建造更多築物進入下個階段,不然容易被入侵者團滅 卡牌:根據 steam 新政策

陶艺大师(Master of Pottery)

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创造独一无的陶艺作品并经营一家属于你的展馆,与参观者产生奇妙的互动。……通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……● 合为一 —— 艺术创作与模拟经营相结合,每件作品在游戏中都有自己的热度,打造最火的展品,吸引更多的游客

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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实习完全没怎么上心思申请,social能量上学期用光了这学期只想自闭好好做东西。……第个则是预定下学期开始的thesis可能要用到的主角模型,虽然拓扑面数暂时不适合放进游戏引擎但是是个好的开始……枯燥地纯技术课,而且weighting真的好特码麻烦……没有图,随便丢其中一个assignment的好了总之第年的第一学期基本就在肝

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

[/spoilerblock](一月日志没写什么内容,合到月一起发了)2020年2月为什么本月进展这么大……去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……这次把需求降低了,只墙体,不内饰和门窗。我提供了贴图和房顶的模型

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/steam/game/1160490

创造独一无的陶艺作品并经营一家属于你的展馆,与参观者产生奇妙的互动。……创造独一无的陶艺作品并经营一家属于你的展馆,与参观者产生奇妙的互动。……通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆

版本:Early Access


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