UNHEIM(UNHEIM)

indienova.com/steam/game/2686110

UNHEIM一款心理恐怖监控游戏,难度异常,你不仅要报告异常现象,还要学会在超自然攻击中生存。……UNHEIM一款气氛浓厚的恐怖监控游戏,背景设定在德国巴伐利亚美丽而神秘的风景。……引人入胜的进阶系统:随着你在关卡的推进,你的监控工具箱将扩展,增强你探测和报告超自然事件的能力

偷窥狂(Beholder)

indienova.com/steam/game/475550

一名在极权社会中被政府安插的楼管。你必须监视你的租户,偷听他们的对话,并向你的上级报告他们!……最重要的,你必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会吗?……你必须还要向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人。你极权机器的一个齿轮!

会员:dogsama-古楼

indienova.com/u/dogsama

学习ukulele认证:B站游戏up主,播主。 微博:dogsama-古楼

Nova-2N7SZc:全民电竞盛事火热开打!2024 IMC重燃电竞之梦

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35295

平等和包容IMC的举办初衷,通过对全国大中小城市乃至县城的渗透,覆盖本地咖和电竞酒店,IMC以专业姿态触达到更多的电竞人群……每年4到11月,IMC会连续举办三个赛季,选手们通过咖赛-季赛-年度总决赛的方式,闯关对抗,激烈程度不输世界级比赛……另一边,世界顶级电竞赛事IEM也在火热进行,今年IEM来到了四川成都,来自欧洲区、美洲区、亚洲区、大洋洲区的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

但是每一个动画所执行的代码(移动镜头,移动角色,触发对话……)不同的,所以在实例我们需要重写create……解决方法把每个场景对应的代码及其参数存入一个数组:[script, arg0, arg1, ...……当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾加一在不同的实例初始化不同的数组即可

会员:末影Ender Horror(EnderHorror)

indienova.com/u/enderhorror

独立游戏开发者(目前在学习)。……认证:独立游戏爱好者 主播 游戏开发者 Steam:Ender Horror(高中狗LV.3

会员:狸子(Neazle)

indienova.com/u/chinacat

Steam上的活字引擎的开发者目前有一个叫做《人类热线》的游戏正在开发。……认证:活字引擎开发者 Steam:**狸花猫

会员:SummerFankulu

indienova.com/u/summerfankulu

这里潇凡fankulu 不知名游戏/生活区up 管他的˜。 认证:游戏区 up 主

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点帧数,bug修复,关卡的继续开发。……本月我学习了很多开发方面的知识,查阅了很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo的曹操Boss战

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人

版本:Early Access


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