北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

在全新迷你游戏中寻找最好繁殖地。……使用起重来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感事情(创作快乐啊~

欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)

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在众多欧洲城中之间穿梭,包括英国,比利时,德国,意大利,荷兰,波兰等等,你耐力,技巧和速度够会被推向极限……◎ 打造你自己车队,购买车库,雇佣司机,让你公司赚取更多利益。……◎ 上万公里真实道路联络以及上千个著名景点地标

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感事情(创作快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感事情(创作快乐啊~

yishalee:学习日志:功夫

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击打特效是作为一个obj调用。收招时如何判断刚才出是哪一招?……可以只做一个单位长度血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage……这样就能控制血颜色和方向了

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

击打特效是作为一个obj调用。收招时如何判断刚才出是哪一招?……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……可以只做一个单位长度血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一路径。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

对于复杂状态而言,动画系统状态和实际逻辑状态通常会不一样,并且FSM在并发和层次用途同时出现情况下并不是最好选择……个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态。通常层次状态机的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

qwe4180:在mac苹果电脑可以玩反恐精英(CS1.6) v1.6.32481中文版安装包

indienova.com/u/qwe4180/blogread/31174

反恐精英(CS1.6) 是一款可以单机不用联网射击类游戏,玩家在游戏中,可以自由加载各种游戏地图,……反恐精英(CS1.6) 是一款可以单机不用联网射击类游戏,玩家在游戏中,可以自由加载各种游戏地图,……id=OTI2NjQ5Jl8mMjcuMTg2LjE1LjEzMw%3D%3D

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