indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion
在全新的迷你游戏中寻找最好的繁殖地。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞网,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞网。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞网,分拣和清洗扇贝
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2
在众多欧洲城中之间穿梭,包括英国,比利时,德国,意大利,荷兰,波兰等等,你的耐力,技巧和速度够会被推向极限……◎ 打造你自己的车队,购买车库,雇佣司机,让你的公司赚取更多的利益。……◎ 上万公里的真实道路联络网以及上千个著名的景点地标
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage……这样就能控制血条颜色和方向了
indienova.com/groups/post/1458
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage
indienova.com/groups/post/795
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?
indienova.com/groups/post/29433
对于复杂的状态机而言,动画系统的状态和实际的逻辑状态机通常会不一样,并且FSM在并发和层次用途同时出现的情况下并不是最好的选择……个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态机。通常层次状态机的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述
indienova.com/u/qwe4180/blogread/31174
反恐精英(CS1.6) 是一款可以单机不用联网的射击类游戏,玩家在游戏中,可以自由的加载各种游戏地图,……反恐精英(CS1.6) 是一款可以单机不用联网的射击类游戏,玩家在游戏中,可以自由的加载各种游戏地图,……id=OTI2NjQ5Jl8mMjcuMTg2LjE1LjEzMw%3D%3D
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