CIKIDA:如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……互动很多人记不住元素周期表和英语单词,却能在多年后依然记得游戏中几十个角色的上百个技能,一大原因是人在学校中是通过背诵的方式被动学习的……在上手阶段不要让玩家太多选择

如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里”是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头……互动很多人记不住元素周期表和英语单词,却能在多年后依然记得游戏中几十个角色的上百个技能,一大原因是人在学校中是通过背诵的方式被动学习……在上手阶段,不要让玩家太多选择

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 麦考夫的骄傲(Sherlock Holmes: Chapter One - Mycroft's Pride)

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哥哥麦夫向你发来了一系列国家安全的案子不负皇室所望!……消失的爱人- 「为了硬币……」- 迈克罗夫特官服- 黑色豪华套装- 行政人员乔 玩家在福尔摩斯庄园收到麦夫的信件后开启任务线

名人名言学英语(Cipheur)

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🎯 边玩边学:每一次尝试,都是提升英语水平的机会,让学习充满乐趣!……💡 智慧启发:沉浸在名人智慧之中,感受地道英语的表达魅力。……🎁 完全免费:无需额外付费,轻松畅玩,享受学英语的乐趣!

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……这一点7号位发言的同学的很好,提出了一个马斯诺模型,来划分需求,从而给团队提出了解决问题的模型

indieOCT:CIGADC

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如果你只是一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……为什么分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

烹调,上菜,永恒!(Cook Serve Forever)

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你立志像自己的偶像“料理女王” Rhubarb 主厨那样,在厨艺界大干一番。……创作者的全新 IP 提供数百种食材,全程英语配音的旁白故事扣人心弦,支线任务令人分神,画面设计极具美感

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……注意: 本游戏仅支持英语

哆啦A梦:大雄与小仙子的英语冒险(Dora Eigo: Nobita to Yousei no Fushigi Collection)

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透过“听、读、写”快乐学习英语! 与哆啦A梦一起迈出英语学习的第一步吧!……除此之外,还有字母练习、英语单字接龙等,好多有趣的小游戏,让学习英语变得很有趣!

数独.(sudoku.)

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目的是用数字填充9×9格,使构成网格的九个3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中的每列,每行和每一列包含……▪ 33 级个成就▪ 66 个成就▪ 完整的俄语和英语字母+符号交易卡,徽章,表情符号,背景(不久)

版本:Early Access


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