急速(Velocity)

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《急速》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统飞行射击游戏,本作中玩家将利用飞机本身瞬移功能收集道具赚取分数……游戏不同于一般纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统射击和战斗……《急速》获得玩家和媒体一致好评,游戏创意玩法也给玩家留下深刻印象

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,袜。。。……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目里,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

BONEWORKS(Boneworks)

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BONEWORKS 是一款试验性物理 VR 游戏。……而且,游戏中大量物理模拟也是试验性,能够让玩家感觉到真实环境和下意识操作。……游戏中可以取得各种不同武器、工具和物品,它们操作和使用都非常接近现实世界,与以往 VR 游戏有着不小的区别

迷海奇航:启程(Mysterious Voyage: Set sail)

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在广袤海域经营一支自己舰队,享受航海与贸易、战斗与探索经历。……序章和正式版的区别: 序章解锁全海图。……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己贸易! 这是一片广袤海域,充满了机遇与挑战

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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这是一个贴墙跳上平台实例,乍一看可能看不出区别。但实际手感却有很大的区别。……我们可以拆解一下前后两个GIF跳跃轨迹可以看到以下的区别:可以看到,前面一个GIF在起跳后有一个向右后再向左弧线……所以,直上直下跳跃方案,其结果是在跳跃到平台区域之前,角色移动速度一直为0

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样行为等诸如此类事情

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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猎人、商人, 各式职业都有不同体验。……玩家可以快速过完古代人一生,也可以非常细致慢慢玩,从而了解古代人一生中会发生哪些事,遇到哪些人……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性生活的区别是非常大,这在游戏中也有明显体现

进击的易经(Attack on I-Ching 进击的易经)

indienova.com/steam/game/931810

使用像《易经》这样充满奇怪符号神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……您需要一个让您感兴趣学习工具来应对无聊挑战!最重要是,这将帮助您获得更多神奇奖励!……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机和试错学习相关知识,而不是按部就班讲解

进击的易经(Attack on I-Ching)

indienova.com/game/attack-on-i-ching

使用像《易经》这样充满奇怪符号神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……您需要一个让您感兴趣学习工具来应对无聊挑战!最重要是,这将帮助您获得更多神奇奖励!……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机和试错学习相关知识,而不是按部就班讲解

庇护(Shelter)

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这是一款第一人称冒险游戏,玩家扮演一只单亲獾独自饲养并保护自己 5 个孩子,和自然作斗争:赶跑狡猾狐狸……、躲避凶恶鹰、认准小獾们特征区别他们并给他们取易记且绝对不会混淆名字、从地上拔看起来很像白色圆萝卜食物以及用头撞向果树获取果子喂饱自己子嗣以避免他们饿得失去颜色

版本:Early Access


总页数:50


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