indienova.com/game/vr-pigeons
等着老奶奶丢撒面包。尽可能吃越多面包越好!
indienova.com/u/omstuido/blogread/28222
这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该好一丢丢
indienova.com/game/shadow-warrior-3
任务说简单也简单,只需一个殒身之神的面具、一颗龙蛋、一丢丢魔法、还有足够猛的足以撕裂不断扩张的暗影之地的火力
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
简介上只有三个 emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电,主角是可以把头丢出去的机器人……主角是有一个电池作为头的小机器人 主角可以给其他东西通电(平台、墙、链条等等,一个东西通电了周围也会导电) 可以把头丢出去……电池头扔出去之后的滞留时间、玩家的高度设定等等,甚至有一些不易发现的小细节提供惊喜(这些细节可能并不会影响主线过关),还有一丢丢的有
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/996
------------------------------我是疯王子,我喜欢玩家给我寄刀片
indienova.com/game/traumermaid
性格の、人議姫野ような少女「ヒナタ」気が強く横暴な性格の、お姫様のような少女「ツバサ」二人から思いを寄せられてしまった
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里
indienova.com/groups/post/99002
现在主要是想先完成一个demo,我自己可以投资,但是不想把钱轻易丢进水里了,等demo出来以后,团队内部再进行评估
indienova.com/steam/game/935460
躲避他们,不要丢球!
版本:Early Access
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