sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……”,但是赶这赶着就只剩下结果和脱发;比如很晚才意识到,虽然所有作品都需要观众来完成最后一步,但显然在游戏中……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海

kaku46:游戏项目二:c++实现五子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4660

][j] = ChessBoardflag;}}} void PrintChessBoard()//打印棋盘……int player, int flag) //玩家下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘……& pos, char flag) //电脑下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘

跨越时间的EventLoop

indienova.com/indie-game-development/eventloop-over-time/

如果你在 Windows 下 GUI 开发,你需要在窗口启动后构建一个窗口处理函数,然后开始执行一个消息循环……实际上有游戏框架就是这么的,比如 cocos2d。……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

万一姿势没摆好……这么说吧,结果会很搞笑。有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

indienova.com/game/the-fmv-collection-2

游戏中玩家将会面临一系列的抉择,有些决定甚是微小,但却会导致截然不同的结果。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……然后是对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前单帧的打印输出工作分担到了连续的四帧上。……测试中是简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

indienova.com/game/dialtown-phone-dating-sim

有几个可约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-pocket-computer-sharp-pc-1500/

原文地址:http://geek-logic.com/sharp-pc-1500/,未删改。……下部 PCB 下方的较小的 IC 芯片是用来内存地址管理的片选逻辑芯片。……TO 10 STEP 4 30 S=S+1 40 NEXT K 50 PRINT S这段代码的执行结果在早期版本的

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

indienova.com/indie-game-development/signal-decay-2016-pax-east-indie-minibooth/

我也在这段时间重新完善了游戏官。另外还要发一份十几秒的视频剪辑,一份 logo 来打印牌子。……这个时候也开始邀请 @和尚与淫僧 加入进来 PR 等各种宣传相关的事情。……听说有一种去展会附近,展完了退回去的策略…… 总结:在拿到媒体列表前就要拟好邮件的各种版本,以能够在第一时间跟媒体联系

orochi2k:开发日志#149 一个风平浪静的一周,真的是这样么?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34755

并且在对这两个区域更新的时候,顺便加入了一些别的细小的更新内容。……【3D打印】制造的石斧的属性现在会随你的3D建模能力变化。……【3D打印】制造的匕首的属性现在会随你的3D建模能力变化。【3D打印】调整了剑的代码生成结构

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)