indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/groups/post/30079
yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/game/rpg-survivors
有两种类型的宝箱:一种授予被动技能,另一种是黄金宝箱,提供类似于升级的随机武器和技能
indienova.com/game/jade-order
学习活用 4 种不同的祝福,这些是由女神圣光授予的强力闪电技能,每种祝福都有其独特用处,能应付不同障碍
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的demo,在通用fps模板的基础上
indienova.com/game/micetopia
你是否拥有长者授予“Micetopia 英雄”头衔的资格吗?
版本:Early Access
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