会员:cyrilhxy(Cyril)

indienova.com/u/cyrilhxy

游戏很多年。 认证:上海汇乐网络科技有限公司

会员:zhangTianFeng

indienova.com/u/zhangtianfeng

爱玩游戏,爱游戏。 认证:Morningstar Studio,indienova 撰稿人

会员:养老工作室(Dream Home Studio)

indienova.com/u/mrxu

四个游戏的小伙伴。 认证:养老工作室

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/steam/game/2563570

""20年来,Smith一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证。……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一作游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良的游戏

茶多酚:熟练度 深渊经理2开发日志 14#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34382

符文工房是我很喜欢的游戏,我最喜欢的地方是他那个技能系统他的技能系统本身很普通,各种各样的熟练度,某件事就会得到某件事的经验奇特的地方就是种地会得到符文球……随机提升一个技能的等级用一种和技能本身八竿子打不着,却又是游戏核心要素的东西,来提升熟练度不过仔细想想,“赚钱/升级,然后用钱/经验来换取技能等级……好像也是差不多的路数以“让玩家能轻松地以100%为目标”为目标,作为刷100%完成度的核心的技能熟练度,我还没想好怎么刷会比较顺滑

会员:酸

indienova.com/u/rainysolar

一个可以原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队

会员:凝冰剑斩(Ningbing Sword)

indienova.com/u/aceaasdaceace

百合游戏,目前专注短篇。 认证:steam开发商:凝冰剑斩

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

indienova.com/groups/post/869

铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度网盘 ayame9joe

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)