陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748

区别哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果最终影响,会给游戏体验本身带来极大差异结论。……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方涂地,其他游戏有什么区别?……举一些我玩时候例子:比如我拿双枪时候喜欢杀人,击杀对面让我觉得很有成就感;拿滚动扫把时候我就疯狂涂地

魔法之烛(The Magic Candle)

indienova.com/game/the-magic-candle

《魔法之烛》做的可以说得上全面又稳健。……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’中,但传言魔烛正在融化,你任务就是想办法阻止其继续融化,……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

学字母(Learn the Letters)

indienova.com/game/learn-the-letters

了解大字母小字母之间的区别。对于您学龄前儿童来说,最好游戏可以学习哪个字母是哪个字母

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

我人在上海家里工作,没有办公室。主要合作模式为线上,如果你也在上海可面基开线下会议。……虽然是线上合作模式,但普通公司工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们进一步了解

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

indienova.com/indie-game-development/designing-ar-vr-games-6-tips-from-a-game-designer/

设计 AR VR 游戏与设计其它游戏非常相似,关键区别在于体量、用户交互空间。……,关键区别在于体量、用户交互空间。……考虑玩家身处现实设计过程中应该考虑到玩家现实生活状态,那么,思考这些问题答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

47 个游戏化元素介绍

indienova.com/indie-game-development/47-gamification-elements/

你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……证书不同于一般奖励奖杯,证书是精通成就一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……让用户知道下一步该怎么做和目前他在哪儿一样重要

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

“看山是山,看水是水”,到顿悟后“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远发展角度来看,是不能排斥业务……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

同级生 2(Doukyuusei 2)

indienova.com/game/doukyuusei-2

高中即将毕业,龙之界面临中学最后寒假,对前途却毫无头绪(主要是因他学业较差)。……在为期两周寒假里,龙之介会有机会一名女子确定关系,并顺带解决前途去向问题。……游戏正戏主要是龙之介寒假期间在八十八町邻近的如月町游荡,借以创造不同女性角色互动搭讪条件

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

今天用具体案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别。……音效与拟音的区别拟音是音效制作一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)