异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

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◆角色介绍・瀬鞠枝一个大四的学生。时尚而聪明,她能与任何人相处。……你在搞什么鬼,是?"・樱井奈奈子一个大三的学生。……她对自己的乳房相当在意,所以她穿的衣服可以很好地隐藏它们

归途

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而就在这天下班,被一名路过的女大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通的公司职员。……在一所普通的传媒公司工作。                尹晴二十岁。在附近的一所大学上学

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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虽然有一些习惯可能会有差异,但在网上追寻一些历史的东西,可以找到共同点。……中国的人才尤其是游戏的人才,经历了这过去十几年,从学习欧美到日韩再到出口这么一个过程走完之后,塑造针对中东市场的开发人才……巴林跟新加坡一样,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多

时间的形状(The Shape of Time)

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的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,斯蒂格勒的第三持存……德勒的《研讨班“电影:运动-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam……游戏开发活动(#时间是幻觉?)

奥库兹的冒险者 2:地牢(Arcuz II: Dungeons)

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的冒险者续作,在完成了一代的冒险后,游戏主角将要面对来自地下城邪恶势力的更大挑战,在新作里,有一起并肩战斗的同伴……的冒险者 1 的最后,主角战胜了双头巨人之后,回到了村庄,却发现了地下城的入口,突然出现在村庄里……为了消灭魔王,主角继续着与邪恶的战斗

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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我是芥子~中国传媒大学数媒网络,研究生在港理工读的 MET(GAME Design),是狂热的解密游戏爱好者……可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我的导师 HANNA

中传有戏

indienova.com/steam/game/3041110

《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏。……《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

indienova.com/g/hongyi

终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世?……《红衣》是一款无限流解谜为主的第三人称国风3D恐怖游戏。……人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来的,一个名为人间世的连通无数不同类型世界的游戏空间

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

电脑软件的设计比我们预计的难度要的多,由于人工智能的限制,目前还只是在一个很不成熟的阶段,仍然在改进之中……我们的目标是远而的。徐冰,2006年鬼节。……2004年获得首届威尔士国际视觉艺术奖(Artes Mundi) ,评委会主席奎( Okwui Enwezor

2021 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月14日WePlay现场颁奖典礼!

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Astro RailwayRerailReversion 逆转捕梦 Dreamcatcher渡靈舟小镇火车火车收费站荒野拉客筋肉……GAMES)最佳学生作品最佳学生作品共有 15 个游戏入围,其中 5 个是通过之前 7 月 CUSGA 中国大学生开发创作大赛获得的入围名额……独立游戏联盟在结合此前的 CiGADC 开发者大会和 WePlay 文化展的基础上,推出的新的专注在 B2B 展出、国际商务对接

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