初学者:游戏《无涯过客》立项

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2.玩法:roguelike,牌,经营。……(参考杀戮尖塔、贪婪洞穴、农场等)3.其它:引擎-GODOT 美术-3D简模或2.5D极限零相关:程序几乎为零美术几乎为零策划几乎为零

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

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目前公司是以【流程化的生产模式】来保证美术项目的品质统一~我们的团队正在不断壮大和逐步发展~专业的【美术概念设计总监……】提供行业顶尖的设计~现承接各种风格【UI】、【原画概念设计】、【原画角色场景】、【牌】~【八年以上……-拥有数款2D游戏美术研发经验;-具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验

goodbless:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法

会员:Juutsuki

indienova.com/u/juutsuki

都说不会程序的美术不是好策划,所以准备自学程序自己做游戏。曾做过一年混音师。……还有日式牌类手游,纯属当消遣

小组帖子:寻找有制作DBG游戏意向的合伙人,坐标江苏南通,背后有财团支持,包住,单人宿舍。

indienova.com/groups/post/32825

我要做牌类游戏,DBG/CCG/TCG这种。……缺美术,缺程序,可能也缺个主策,什么都缺,但是不缺梦想和钱

时之终(Klock)

indienova.com/g/klock--2

美术素材与基础游戏模式未进行改变,但系统框架和处理已经完全不一样了,解决了所有基于XP上的BUG(换地图残留事件处理……全鼠标操作战斗界面组编辑界面,玩家可以在战前存档和编辑组。再也不存在牌游戏初见杀的问题。……除了RMMV原有的美术素材,其他素材与文本依旧是我一人完成。目前因为工作问题正缓慢撰写文本并嵌入中

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

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