indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-precursor-worlds-dlc
探索几个全新的星球,处理意料之外的移民事件,解决复杂的异常现象之谜。……◎ 异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大的遗产,改变你文明的未来
indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-precursor-worlds
探索几个全新的星球,处理意料之外的移民事件,解决复杂的异常现象之谜。……- 异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大的遗产,改变你文明的未来
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
Design Patterns Revisited · 游戏设计模式这个设计模式更加垃圾了,用非常复杂的逻辑解决了一个甚至不存在的问题……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法
indienova.com/game/spectator-2
增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同
indienova.com/steam/game/764430
一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是提多塞雷王国的公主……一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是提多塞雷王国的公主……横版战斗系统,ATB系统,三名队伍成员游戏特色三名队伍成员超过30种敌人,每一个都有自己的特色优美的户外地图
indienova.com/u/ironhao/blogread/30272
这系列将会记录我在搭建自己的2D平台游戏时遇到的一些问题与解决方案,核心目的均为更好的游戏体验与更棒的代码逻辑结构……正文Tilemap 组件是一个存储和处理瓦片资源以便创建 2D 关卡的系统。……,他当前选择的方块能不能添加呢,甚至是,玩家怎么知道他当前选择了那个方块呢,鼠标移上去又没有变化
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
可以看到制作方也有办法想法在解决游戏中解决这个问题,做菜系统中会需求玩家产出的部分资源,西域商人也会收购材料……从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题呢?太快了。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香吗
indienova.com/game/batbarian-testament-of-the-primordials
原始的遗嘱, 蝙蝠蠻人:古代之約。……-的力量解决难题,携手逃出魔鬼深渊!……你们将会发现这里的真实意义,然后也许-仅仅是也许-带着原始存在的秘密逃出生天
版本:Early Access
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