roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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其实,想要解决这个问题现在看来并不难。……:丰富的产出途径,并且不同产出途径有各自的规则逻辑《以撒》的关卡中,既有希望大部分玩家都能得到的“保底道具……猫套部件之一的“黑猫头” 4 个获得途径对比与总结分析完《以撒》的道具投入规则,我们再和最初一套“道具品质

第二中学:中国式校园(Chinese Style School)

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此剑一出,妖邪退散,对付某些特定的异常敌人奇效!……严厉派、佛系派、潮流派……总有一适合你,助你在校园“找茬”的道路上独树一帜!……想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……网上能搜到的汉代建筑参考图,出土的泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考

Hotel Luximinal

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喜欢发现异常并探索1925年纽约魅力四射的装饰艺术风格?……一神秘的解谜游戏,挑战你的心智,把你拖入一场深邃的时空冒险!……每个关卡 30 个异常有些容易发现有些较为棘手花时间记住每个细节随着进度,关卡难度逐渐增加小心,否则你可能永远被困

野的火(Wild Fire)

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受够了日复一日的狩猎和采集工作?不如去往无尽的荒野,开始一场刺激的寻宝之旅吧。……野的火是一策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战……希望兴趣的大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流

野的火(Wild Fire)

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受够了日复一日的狩猎和采集工作?不如去往无尽的荒野,开始一场刺激的寻宝之旅吧。……野的火是一策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一游戏,很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

火湖(SULFUR)

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SULFUR《火湖》是一新颖的老式动作冒险游戏:智取敌人、寻找宝藏、改进武器、驾驭力量。……三思而后行;随身携带的每样东西都有可能遗失,未携带的任何东西都远水解不了近渴。每个决定都附带着风险。……浸着血渍的白衣领你的鞋上沾着厚厚的泥土你的双肩疼痛异常这不过是个诡计

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……编者按设计一游戏,少不了遇到设计上的问题

LP编辑器(LPEngine)

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编辑器地址:https://console.lpengine.cn/LP浏览器了编辑器,我希望能通过社区的方式……[https://www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/……)兴趣的小伙伴可以加QQ群 923454388 讨论~ 游戏特性: 无代码 云端部署 社区

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

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你们会怎样向不了解这款游戏的人介绍它?……是出于长期以来的个人喜好还是其他原因?仅仅是为了帮助养蜂慈善活动?……你们将《APICO》游戏移植到其他平台的计划

版本:Early Access


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