indienova.com/groups/post/33422
想法大致成形,目前在验证玩法可靠性。业余时间自学unity,希望能在年底拿出一个可以玩的demo。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/u/hiten/blogread/1750
运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上,希望我们的想法能得到验证……运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上,希望我们的想法能得到验证
indienova.com/u/jnmike/blogread/4984
一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划、技术验证……一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划、技术验证
indienova.com/groups/post/99482
现在加了服务端,需要会强联网的后端大大来帮忙~QQ:394887767 请验证消息注明indienova
indienova.com/groups/post/99483
现在加了服务端,需要会强联网的后端大大来帮忙~ QQ:394887767 请验证消息注明indienova
indienova.com/u/baifeng/blogread/30229
开发的初衷自己为PSV开发的游戏框架越发成熟,需要一款小游戏对这个框架进行验证,扫雷这个游戏正合适
indienova.com/groups/post/103311
编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴,请联系我,有可验证的商业逻辑
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
没有下周开发计划:战斗系统:搭建框架,实现基本的战斗逻辑探险系统:添加探险技能的交互开发截图目前开发还是处于初步验证原型的阶段……,所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……,当验证原型感觉 ok 再开始画素材填充细节
indienova.com/steam/game/3561180
人物介绍:陈以数,男主角,物理系博士生,正与导师一起攻克关于冗余空间的理论验证实验。……李然,物理系博士生,主角的同一课题组的同学,两人一起攻读博士学位,在学校一起学习了两年多,两人有着许多难忘的记忆
版本:Early Access
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