商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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开发:夜与潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……您将扮演一家初创公司的董事长,参与市场竞争,利用有限的资源让自己的企业在激烈的市场竞争中生存下来。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

indienova.com/steam/game/2947240

开发:GIGA, Entergram 。……发售后赢得了市场好评,中文版收录了家用机版本中追加的人气角色桐原步鸟的路线以及大量新CG。……金辉恋曲四重奏》的Hisamakumako,以及创作了《想要传达给你的爱恋》的仓泽磨子共同担当;由陆龙介

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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开发:David Pulido Vargas 。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

马力欧卡丁车 64(Mario Kart 64)

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《马里赛车 64》由情报开发部负责开发,这部作品的设计思想与前作有了明显的差异,为了突出 N64 主机强大的数据演算能力而刻意强调四分屏对战的乐趣……,而过去的竞速要素则退居其次,作完全取消了过去通过取金币加速的设计。……作中的陷害道具种类增加了许多,玩家可以同时持有复数种道具,这也使得游戏的战略性和趣味性大幅度增强

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

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开发:Square Enix, DOKIDOKI GROOVE WORKS, Dokidoki Grooveworks……作以鲁斯特拉大陆为舞台,讲述一段由神之戒指引发的复仇与复兴的故事。……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

马力欧卡丁车 8 豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)

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开发:Nintendo EPD Production Group No. 7。……作收录 WiiU 版全部内容及 DLC,并在原作基础上追加多种新要素,达 48 条赛道,42 位可操纵角色……NS《马里赛车 8 豪华版》922 万份

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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首先,移动端的崛起夺走了重度游戏的潜在玩家市场,资金来源以及开发人才。……由于静态的纸上图景无法实现动态交互,因此作可以发挥的空间远远比《威利在哪里?》更大。……;二来开发商定位十分准确,游戏内容本身确实敷衍,但最低体验保障的分寸却拿捏得非常到位,比多数不明就里的跟风者不知道高到哪里去了

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二院校)?真想听听大家的看法。……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了

超级马力欧 3D 乐园(Super Mario 3D Land)

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开发:Nintendo EAD, Brownie Brown, Nintendo。……作由《超级马里银河》小组负责开发制作,与银河一样是一款全 3D 视角的游戏,而并非传统马里的 2D……游戏中存在多种模式,借助裸眼 3D 功能飞出屏幕展现在玩家眼前的全新马里,就是创意的象征,一个充满想象的世界又将到来

钻石之手:登上月球(Diamond Hands: To The Moon)

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开发:Terror Dog Studio 。游戏只有一个目标—登上月球。……一场猿猴之间的游戏,一个像操纵股票市场一样令人挫败的游戏,一个坚持不懈的游戏……"《钻石之手……游戏是模拟发生在Reddit与华尔街战争中的事件

版本:Early Access


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