无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过也没人注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为参加杉果π展会(网址……我真想不懂为什么这样,而长辈似乎都还以为读完大学后就能找到一份好工作,我也真的无语了。……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

我不住,它也空着,别人也不能住,为什么浪费资源?……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

学校餐厅环境很好,主打的是地道英国菜,还有酒吧和健身房。阿伯泰大学所在的城市游戏开发氛围如何?……阿伯泰大学位于英国苏格兰第四大城市邓迪。……邓迪是一个简洁而安全的城市,这里生活费用属于全英国最低者之一

FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》讲了什么故事?

indienova.com/u/unfair/blogread/35803

传闻称,荔湾广场南塔经常发生坠楼事件,有人认为是幽魂作怪,有人认为是”羊群效应“。……当然,荔湾广场还有令人毛骨悚然传闻:相传一位保安在广场晚上停止营业后巡楼,在南塔F5层发现了一位小女孩……当然,《诡秘事件》原定共6章,还有因不可控因素被迫删除了《华南师范大学西区宿舍事件》、《中山詹园镜中鬼影

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

体验美国风土人情,让见识激发创意成为一个合格游戏制作人,就要增加见识丰富履历。……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……是不苟言笑,高冷严肃上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……,但他们唯一相同一点就是让你惊呼“糟糕!

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

indienova.com/steam/game/1569200

使用真实化学方程式来酿造带着啤酒花香印度淡啤酒,还有奶油般柔滑烈性黑啤酒。……解锁最爱设备,并装饰酿造空间。使用啤酒代币购买更好设备,让这里真正成为自己空间。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

2.万代投资AI公司,以后BOSS更会打据外媒报道,万代梦宫已经投资了一家名为Heroz的人工智能公司……北京大学中文系教授邵燕君开展一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学欢迎……5.索尼是否接受玩家请愿,让《仁王》登陆PC?

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893

游戏中大部分是追忆,街道、标牌、书院、餐馆、大学、图书馆、香港的每一处角落都有“我”足迹,在“忆”中……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院6学生设计完成,安卓在TapTap……如果不小心错过一个,星星立马黑化,变成恶魔反过来吞噬星团,当然途中可以向白光团求援,白光团帮助消灭恶魔

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏玩法为横板射击+防(玩家可以通过技能召唤出防御)灵感来源自在玩合金弹头时候,当我打boss时……游戏核心玩法是横板射击加上要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)