[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

indienova.com/g/MOGroupPlatform

MOG™APP,成功发布内测于2021年07月05日第一版(V0705.1vs)。……目前独白平台已经更新至GhoQingV2的版本更多信息请浏览:独白APP电脑版网站 | 上线了sxl.cn……(mysxl.cn)MOGENAPP | 上线了sxl.cn (mysxl.cn) 游戏特性: UI

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

目前活动已经成功开展了五期,第六期激励计划于2021年7月30日启动!……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

目前活动已经成功开展了五期,第六期激励计划于2021年7月30日启动!……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現

indienova.com/steam/game/2918380

「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-88/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……结合 Rik Schaffer 所创作的强劲音乐以及对于成人主题的成熟处理,你将体验到一个黑暗氛围的……仅仅在发布了两个官方修复补丁之后便倒闭,但是社区介入并制作了一个“非官方补丁”(Unofficial Patch),该补丁修复了大多数未解决的游戏漏洞

小组帖子:第二十关

indienova.com/groups/post/472

Zapper: @诗漫丶rua#2 惨了,我在第一关复制各种文字都没成功,现在在第二关了- - 诗漫丶……rua: @Zapper#3 答案是英文啦 诗漫丶rua: 已解决....……: @诗漫丶rua#4 解决了……都是套路啊!

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……分布式集群:分布式集群由每个运行的服务引擎组成,分布式集群主要是为了解决单服务器引擎只能服务少量玩家的问题……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……分布式集群:分布式集群由每个运行的服务引擎组成,分布式集群主要是为了解决单服务器引擎只能服务少量玩家的问题……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……分布式集群:分布式集群由每个运行的服务引擎组成,分布式集群主要是为了解决单服务器引擎只能服务少量玩家的问题……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

Reference Pixels Per Unit参数的话就不怎么好理解了。……在 Unity 2018.2 版本中官方也给出了解决方案:Pixel Perfect Camera,其解决方案和我的这个思路类似……UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件调需要你实现不同的调接口的

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