cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

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剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……往往后续剧情的触发依赖于前置剧情的完成.玩家监视系统, 在玩家做出特定行为后判断该行为是否满足推进剧情的条件……我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然, 也方面随时修改.为此我们将"剧情"拆分为一个个"原子事件"和"原子条件

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

indienova.com/groups/post/29960

几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以各种操作……uid,可以通过uid去做选择4 pick物体,pick all可以选中所有的,pick by可以设定条件……,你可以选择所有符合条件的,也可以直接选择符合uid的实例5 for each,用于循环选择物体,下级判断当前选择的物体是否符合就能做操作总的来说基本都需要你在创建物体的时候一些简单的赋值

daichou03:1.0.3.2 更新

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满足条件时,在战场上立即进化。进化后的pokemon更加强大,拥有不一样的技能。进化是永久的。……目前已完成的进化链:绿毛虫 -> 铁甲蛹 -> 巴大蝶独角虫 -> 铁壳蛹 -> 大针蜂进化条件均与原作相同

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

添加一个on ajax completed条件条件里的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件

韩之昱:今天更新了一波游戏优化

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5、战场开始时会提示胜败条件。6、带有异常状态的部队,会在地图模型上显示异常文字。……7、减少建造单位的费用和指挥战术技所需怒气。欢迎加入混沌宙域官方主讨论群:211909740

真・三国无双:二度进化(Dynasty Warriors Vol. 2)

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达成一定条件后,与全系列至今为止的所有游戏不同的是,每场战斗有两个胜利条件,任意达成一个即可过关,不同的胜利条件可解锁不同的关卡

命令与征服 4:泰伯利亚的黄昏(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)

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《命令与征服 4》与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、胜利条件和基地建筑方式……《命令与征服 4》不再采用全歼敌人的胜利条件,而是采用了取得胜利点数的胜利条件

文明:太空 - 收藏版(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - The Collection)

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通过一系列的选择来组装你的飞船,货物和殖民者,这些选择会决定你到达新行星的开始条件。……科技围绕三大主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……单位自定义:通过科技解锁不同升级,来自定义你的单位,充分彰显属于你自己的游玩风格

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

ayame9joe:改了 Life is Strange 重要情节的音乐会怎样

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条件的朋友可以去这里点开 Youtube Doubler 的视频对比看看

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