就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……(微公众号)独家直播游研社媒体支持北京大学融媒体中心游研社落日间触乐游戏葡萄indienova央视网人民电竞睿周报年会组委会主席李洋秘书长耿游子民国际统筹王晓宇媒体统筹李典峰会务统筹郑博航会务组黄诗涵

会员:路过的骑士皇

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认证:《重装无限》开发团队 微:路过的骑士皇

会员:魂动(HunDong Studio)

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认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

会员:Rashel

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认证:indienova 撰稿人 微:Rashel 汭ruì璇

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的思妙想谁知道呢?

会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了1.4……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

会员:袁明伟

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认证:《一命通关》开发团队 微:袁明伟

会员:我太聪明了

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认证:《黑暗之刃》开发团队 微:我太聪明了

会员:Big Dudu(L.NN Studio)

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认证:L.NN Studio 微:HelloWhite

会员:fkysly

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认证:马天翼 前端开发专家 微:马天翼

版本:Early Access


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