indienova.com/u/daily/blogread/36235
前期记录在2个多月时间的非高强度(偶尔高强度,偶尔无强度,因这2个月是多事之秋)开发后,把《将》中基本设想的……UI的重排和设计roguelike的流程框架(12月中到12月22号)敌人波次的修改(从无限到有限,以及相关胜利条件修改……大量设计元素、信息传达过于依赖中文语言环境和文化环境了,后续向外推广的本地化是一大难题
indienova.com/game/ea-sports-college-football-25-deluxe-edition
College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品。……对于虚构人物,任何与实际人物(无论是活着的还是已故的)的相似之处都是巧合,并非故意安排
indienova.com/u/jyjy/blogread/3096
目前公布的4大巨兽接下来就说一说Dauntless游戏特色吧:一款共斗类的动作类角色扮演游戏支持单人游玩……如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……三个游戏包的关系是Founder>Hero>Slayer,简而言之,若然玩家购买了Founder
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
indienova.com/groups/post/101153
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
版本:Early Access
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