indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse
但你不知道:为什么 Buddy 叔叔认为你会愿意?他到底在哪里?
indienova.com/game/zombie-claus
周围有圣诞灯饰,但没有朋友,没有家人。 你独自一人。为什么?
indienova.com/groups/post/29808
为什么?因为我身边没有人知道,太神秘了。如果我进入了这个行业,我的天啊!……但是当时并没有觉得有什么不正常,或者是觉得自己特别了不起,并没有。整个人很亢奋,为什么?……这时候就有人问我“为什么”?为什么大环境这么不好的情况下,你还能坚持做视频?为什么?
indienova.com/game/future-war-tactics-sof-vs-alien-invasion-turn-based-strategy
随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你做的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
,做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题…….本来做的很快的,晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了
indienova.com/u/leetgame/blogread/36038
最高在线8万9是什么水平,3A级游戏的开发成本,龙腾世纪4的销量预估,为什么没有DLC,其他同类游戏的情况如何
indienova.com/game/arcade-games-collection
您是否曾经想过……为什么没有不同的游戏,怪异的游戏,或者说游戏如此疯狂以至于它们应该很有趣,所以这就是我创建此程序包的原因
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……所以为什么要做游戏呢?如果只是为了生存,那为什么要做游戏呢?……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
版本:Early Access
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