小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

会撞游戏,真尴尬XD(估计要被骂做抄袭 XD 所以我都不敢点开Steam漫天的鉴赏家推荐去看某游戏XDXDXDXDXDXD……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(= 。……XD(转发自:原日志地址)

逻辑色彩(Logic Colors)

indienova.com/game/logic-colors

开发:Kielan xD, Kielan xD。发行:Kielan xD, Kielan xD

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2514

会撞游戏,真尴尬XD(估计要被骂做抄袭 XD 所以我都不敢点开Steam漫天的鉴赏家推荐去看某游戏XDXDXDXDXDXD……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(= 。……XD

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

indienova.com/g/fishing--2

新增宠物陪伴系统4、新增钓到鱼的历史记录5、新增存档继承和重置功能6、上架 TapTap ---打开即玩:网址……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官论坛

DoggyFC:糟糕,好像走骰无路了...

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20872

【先说说core and shell】骰子地下城(以下简称DD)在steam上的官挂的tag是快节奏……从她高高在上的发言到似乎永远无法解脱的转盘可怜的参赛者怀抱着心中的美好愿望而自愿变成骰子去赌那千分之几的中奖概率,而在幕后高贵不可侵犯的女神则邪恶地玩弄人心(稍等这个套路我好像在哪儿见过XD……丰富的细节是创造一个幻想世界的基石,但是只有周立波的俏皮话可没法继续撑起整个故事

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

官方教程介绍说这种把游戏里什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language),是以此为基石构筑起的

Melodier

indienova.com/game/melodier

开发:XD Games Studio, XD Games Studio。……发行:XD Games Studio, XD Games Studio

Cyberpunk、2077 与性别之殇

indienova.com/indie-game-news/cyberpunk-2077-and-the-question-of-gender/

它决定了太多我们现在视作 Cyberpunk 基石的元素。那么它一定也探索了性别问题的边界对么?……不仅仅是因为这意味着“字面意义上”掌握一个形象构成与组合的可能性,更是因为这是呈现一个超脱于生理限制的社会的前提与基石

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

游戏的基石:目标设计对于一款游戏,最基础,也是最重要的两点,分别是:1.……这是构成一款游戏的基石,是让一款游戏能“玩起来”必备的部分

版本:Early Access


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