indienova.com/groups/post/1177
会撞游戏,真尴尬XD(估计要被骂做抄袭 XD 所以我都不敢点开Steam漫天的鉴赏家推荐去看某游戏XDXDXDXDXDXD……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(= 。……XD(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/logic-colors
开发:Kielan xD, Kielan xD。发行:Kielan xD, Kielan xD
indienova.com/u/nafix/blogread/2514
会撞游戏,真尴尬XD(估计要被骂做抄袭 XD 所以我都不敢点开Steam漫天的鉴赏家推荐去看某游戏XDXDXDXDXDXD……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(= 。……XD
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20872
【先说说core and shell】骰子地下城(以下简称DD)在steam上的官网挂的tag是快节奏……从她高高在上的发言到似乎永远无法解脱的转盘可怜的参赛者怀抱着心中的美好愿望而自愿变成骰子去赌那千分之几的中奖概率,而在幕后高贵不可侵犯的女神则邪恶地玩弄人心(稍等这个套路我好像在哪儿见过XD……丰富的细节是创造一个幻想世界的基石,但是只有周立波的俏皮话可没法继续撑起整个故事
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
官方教程介绍说这种把游戏里什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language),是以此为基石构筑起的
indienova.com/game/melodier
开发:XD Games Studio, XD Games Studio。……发行:XD Games Studio, XD Games Studio
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
游戏的基石:目标设计对于一款游戏,最基础,也是最重要的两点,分别是:1.……这是构成一款游戏的基石,是让一款游戏能“玩起来”必备的部分
版本:Early Access
总页数:50
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