大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2 位朋友都是业余兼职

化装舞会莱埃泽尔皮肤和专长礼包(Idle Champions - Masquerade Ball Lae'zel Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3154700

这个礼包中有: 解锁勇士莱泽尔(如果你还没有解锁) 化装舞会莱泽尔皮肤 一个莱泽尔的史诗专长 7……个黄金莱泽尔宝箱 1 张必出的闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤是英雄的替代外观……这个礼包中有:解锁勇士莱泽尔(如果你还没有解锁)化装舞会莱泽尔皮肤一个莱泽尔的史诗专长7 个黄金莱泽尔宝箱

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

除了位于美国华盛顿州雷的校本部之外,DigiPen 还有新加坡校区与西班牙校区。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏。……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……originalSubdomain=caMashfiq Ahmed 马什菲克·艾哈迈马什菲克·艾哈迈是纽约布鲁克林区约翰……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

indienova.com/indie-game-news/swedish-game-developer-in-beijing/

去年夏天,Victor 收到了大学教授的电邮,询问大家是否有意愿年底前往中国游戏公司实习,并基于个人经历完成学士论文……2015年,Victor 正式进入了舍夫德大学的游戏设计专业学习。……幸运的事,他在舍夫德大学的朋友如及时雨一般发来了信息:跟我一起学习游戏开发吧!

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林文丽则成为调度员。……可是,苏辰悦与田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员与列车员专业。……关于直播与视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们对涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询

披萨游戏(Pizza Game)

indienova.com/game/pizza-game

Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……先生秘书,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里

涅克罗蒙达:下巢战争 - 黄金版(Necromunda: Underhive Wars - Gold Edition)

indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-gold-edition

《Necromunda: Underhive Wars》黄金版包含游戏本体、梵萨尔帮派 DLC、考帮派……考帮派 DLC搜寻最“神圣”的遗物,与那些拒绝接受救赎教狂热有力的光辉所照耀之人开战。……这本原画集提供了桌游一个世代以来的原画,以及众多专门设计的图片,用于展示由我们所诠释的舍尔、歌利亚和奥洛克家族

迪:埃西特(DE-EXIT - Eternal Matters)

indienova.com/steam/game/1396190

电影班的立体像素体验《迪-西特》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-西特》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

indienova.com/indie-game-news/make-a-game-instead-of-living/

indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名的工作室与作品,有名的《模拟山羊》就是其中一个。……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术家的背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)