IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》亮相成都世界线漫展,这场活动究竟藏着多少惊喜?

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【耳目一新的舞台设计】 精心设计的展示舞台必然是活动中的一道靓丽风景线。……现场奖品包括《永恒之塔》宠物精灵手办、维达兔子,以及维达兔子挂件、爱玛联名透明咕、明信等。……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官网动态

地精公司:卡牌游戏的追加下载内容(Gremlins, Inc.: Card Game, Print & Play Set)

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牌游戏是以 Gremlins,Inc. 世界为背景的独立牌游戏。……本游戏由 Alexey Bokulev 设计,适合 2 到 6 位玩家一起玩,每赛局平均游戏时长为 30……)文件:用于设计自己的新牌,如果你想利用自己的卡牌进行修改文件:用于制作详细的规则手册(英语、日语、

佣兵传说(Aurorae)

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佣兵传说是一款战斗类牌收集游戏,采用二次元的立绘和Q版本的角色相结合的美术表现形式。……游戏采用横版的战斗模式,配合非常丰富和多样化的角色技能设计,希望可以给玩家带来不一样的游戏体验。……关于游戏佣兵传说是一款战斗类牌收集游戏,采用二次元的立绘和Q版本的角色相结合的美术表现形式

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录2 - 卡片设定

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这些天精力都放在游戏系统的构架上了,设计了好久,终于略见眉目。接下来设计一下卡片的定义。……《卡片空间》暂时设定了三种卡片的类型:1、「道具」:顾名思义是一些道具的使用卡片,从包放入卡片栏之后……魔石就是类似武器的设定,不过使用的不同效果就是,武器使用并不是消耗弹药,而是和使用者有关的EP值

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难……牌系统:完成了牌系统和世界观的融合,完善了牌系统的规则,完成了4套牌的完全体设计(最少10套

大小串串烧

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你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……每一个精心设计的关卡,都在引导玩家更好的学习串杀策略。……目前的战斗模式是离线方式,游戏中设计了600多个pvp战场供玩家挑战

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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掌烛文化《无尽之路(Endless Road)》是由掌烛文化制作并发行的一款 Roguelike 牌游戏……大部分牌游戏乐趣也是源于此处。与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

goodbless:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

版本:Early Access


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