indienova.com/groups/post/100253
发起:0556GameStudio 目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636
从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体的法杖……从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体的法杖……不幸的是在一次爆炸中他失去意识进入长期的睡眠状态
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
我追踪了大部分上架后的流行产品(主要针对营收这块)的社交环境评价,基本结论都是: 凡是不符合该用户预期的游戏……各个人物的个性,癖好,团队的中的位置在战斗结算页面和围攻页面也会有所体现,这种完成仪式的感觉,会极大的加深目标用户的成就感和认同感……,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们将带来名为“维生系统”的全新求生机制和游戏玩法,独特的战斗辅助模块可让玩家在游戏中获得诸如“随机能力……与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/game/cramped-room-of-death
不小心喝多的兰斯,就这样在宴会上醉倒了。………… ………………没想到, “长枪”的长度太长,让兰斯无法在狭窄的通道中自由行动……兰斯究竟能否顺利攻破地下墓穴……兰斯手持着唯一的武器“长枪”,步步为营勇闯狭隘的地下墓穴,每往前踏出一步都如此令人煎熬…… 在迷宫中除了要对抗盗贼团
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566
他在知乎的一个暗黑不朽的问答中提到:“暗黑品类讲究的是自由搭配,装备要有趣,战斗机制也不能太简单,玩家要能接受刷刷刷的打宝玩法……暗黑不朽选择去保住营收,但火炬之光无限不一样。……/1528917194 官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/game/xs-junior-league-soccer
发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35213
在国家属性的设定上,我希望能够尽量符合历史规律,在游戏过程中反映出历史发展存在的矛盾和辩证,让玩家在游戏中感受到制衡发展的体验……在未来更新的0.3版中,我对当前的国家属性之间的关系也做了较大的调整,下边简要介绍一下新版的国家属性其中之一的调整方向……:皇威的作用皇威代表皇家在百姓,官员及国际社会中的威严和影响力
版本:Early Access
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