ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1415

在系统的想法上是带有一定宗教色彩的,所以事实上是为了这个系统在想这个游戏,而不是为了做一个游戏而想了一个游戏……,然后这个游戏可不可以被做出来是另外一事。……→收集图鉴所以游戏性上,完全可以当AVG来看。玩点就是①收集要素和②每个神的剧情

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

顺带一,做了个封面,大家觉得怎么 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……不过,一点点的成果是积累的,我已经很多目标前半途而废,这次一定要走到终点呀!!!

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875

一年多以前公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……摄像机按照敌我之间距离的不同有着处理形式的变化;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(:……因为Indienova本身的文本编辑原因,Word中所有公式角标和向量都无法正常显示,请记住这里的线是向量表示

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

ACHIEVEMENT游戏的主选单里有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……说实话这个看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……, valueMap[key]); }); console.log(realDesc);这个方案能够解决大部分固定数据的情况

伊诺:道具合成系统DEMO1

indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369

嗯,然后因为对应的战斗系统需要用到一些UI的开发,所以说还是挺麻烦的,怎么做到拖动,怎么做到点击道具,……创建一个结构体object内,create动作内添加我们所需要的数据。……objTemp.my_crysyal);ds_map_add(crystal_map,i,instance);} 这边我的道具是显示在最左边

2021-10 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-10/

超级猴子球 1&2 重制版77月光湾77喋血复仇75北美职业冰球联赛 2274声时代74黑相集……77刺客信条:英灵殿 - 发现之旅:维京时代76声时代76孤岛惊魂 675极限国度75杰克盒子的派对游戏包……874FIFA 202273艾玛和泰迪熊:影子历险记72圣战群英:解放72黑相集:灰冥界72茅膏菜

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

indienova.com/steam/game/1429610

一張泛黃的照片 一封從寄出的情書 青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城 南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……一張泛黃的照片 一封從寄出的情書青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……年輕的關子嶺溫泉旅館當家,小楓出手相助小滿跟秋石的大氣少女,但她要求幫忙的報會是什麼?

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-55/

值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现。……__________1 译者:魔族/德拉(Daedra)。……按照上古卷轴系列的创世神话,人们尊称那些牺牲自己、造化奈恩大陆的神灵为伊德拉,其余参与创世的神灵为德拉

小组帖子:【C3版本说明】Construct3 R13

indienova.com/groups/post/1142

一些选项和实际功能的对应关系错乱动画编辑器:复制动画的问题动画编辑器:修复UI和绘图工具的许多bugTilemap编辑器:在未选择瓦片的情况下使用矩形工具会崩溃……解决这个问题已经我们的待办事项列表中了,到时候你可以通过简单的刷新就可以更新。……totoyan: 这个信息我还没看到,2333

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)