indienova.com/steam/game/931500
对初学者非常友好,难度适中而又不失深度的游戏性战败后一切从头开始的迷宫探索类RPG还没有被时代抛弃「博丽灵梦」为解决异变而挑战的剧情迷宫具有……本作也保留了堪称「Roguelike游戏的绝对圣域」的「99层深不可携带道具进入、掉落道具未鉴定的迷宫……个性丰富的东方角色作为东方Project的同人游戏,本作有大约120名敌我角色登场,从《东方红魔乡》到《东方绀珠传》
indienova.com/u/ceasia/blogread/29213
随着梅和科迪的和好如初,通关之后的我却产生了怅然若失的感觉,在游玩过这么一款优秀的合作游戏后,我在面对其他合作游戏时是否还会觉得满足呢……这一关需要玩家控制这两只鸟将屏幕中显示的文字通过打字机打印出来。……看着这些小巧的邮差们兢兢业业的奔走在各个字母间,心里还怎么会出现不和谐的声音呢?
indienova.com/u/ekira/blogread/1415
在系统的想法上是带有一定宗教色彩的,所以事实上是为了这个系统在想这个游戏,而不是为了做一个游戏而想了一个游戏……,然后这个游戏可不可以被做出来是另外一回事。……→收集图鉴所以在游戏性上呢,完全可以当AVG来看。玩点就是①收集要素和②每个神的剧情
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……不过,一点点的成果是在积累的,我已经在很多目标前半途而废,这次一定要走到终点呀!!!
indienova.com/game/the-lost-penguin
玩家通过在二维网格上移动企鹅,并巧妙规划路线、结识朋友、与企鹅蛋、开关、传送门、天敌、信件等互动来达到目标……游戏特色 ◎ 玩家在二维格子中移动企鹅。移动会消耗体力,体力耗尽企鹅将无法动弹。……◎ 发送信件给其他企鹅来打卡运动同步状态。◎ 70 个精心设计的关卡,等你来一一解开!
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……摄像机按照敌我之间距离的不同有着处理形式的变化;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:……因为Indienova本身的文本编辑原因,Word中所有公式角标和向量都无法正常显示,请记住这里的线是向量表示
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
ACHIEVEMENT游戏的主选单里有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适
indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369
嗯,然后因为对应的战斗系统需要用到一些UI的开发,所以说还是挺麻烦的,怎么做到拖动,怎么做到点击道具,……创建一个结构体在object内,在create动作内添加我们所需要的数据。……objTemp.my_crysyal);ds_map_add(crystal_map,i,instance);} 这边我的道具是显示在最左边
版本:Early Access
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