打倒魔王的方法(The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法)

indienova.com/steam/game/782180

某天被充勇者气到后的魔王,决定去世界各地冒险,找到自己的同伴,成立魔王军团!……很久很久以前,魔界出现了一个天下无敌的魔物刀枪棍棒对他没有任何卵用,魔法巫术打在他身上比被蚊子叮咬还轻久而久之……只爱钱的史莱姆冒失娘杜拉汉浪贱妖的湖之女神以及各种想法设法要他性命的勇者不知他能否度过重重难关找到同伴

完全可靠快递服务(Totally Reliable Delivery Service)

indienova.com/steam/game/1011670

那就来试试我们滑稽搞笑的活动吧: 风翼:翱游长空,穿过飞圈,速度快得像只……蝙蝠?……增压城竞技场:我听说有一种比赛必须用跑车把球推入球门,但如果我们改用碰碰车会怎么,真是奇怪的物理学呀……大批新装扮物品可使用!可解锁众多额外区域 游戏世界很大!

GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

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本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……游戏不能包含不适合未成年人的主题,例如吸毒、性主题、野蛮暴力、令人不安的视觉效果等。允许组队。……50 元,具体返方式可咨询官方淘宝店客服!

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

怎么控制音频播放的开始和停止?……(如果这里是SoundWave,点击“”,下面的几个选项也会提醒你创建的SoundCue)这次暂时就这些……,倒是整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一波

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

ai还没更新,另外忽然发现一个的关卡设计方式,暂时先不用在序章里吧,直接放到第一章里。……『怎么?……一副『全世界的人都应该喜欢我』的想法是怎么回事喂

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否一个很好的比例

杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

indienova.com/u/ceasia/blogread/29717

值得一的是,坊间有“舅舅党”坚持说,的 3D 《大金刚》(森喜刚)游戏目前正在开发中,由制作《超级马力欧奥德赛……,那么我该如何去分离它?”……艺术概念图中展示了胡须花白的布鲁斯·韦恩,旁边还有一位穿着现代蝙蝠服搭载高技术的新蝙蝠

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

怎么控制音频播放的开始和停止?……(如果这里是SoundWave,点击“”,下面的几个选项也会提醒你创建的SoundCue)这次暂时就这些……,倒是整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一波

神灵石之劫 Tales of Spark(Tales of Spark)

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开发计划关注并加入我们如果想了解申请试玩或关于《神灵石之劫》的最新资讯,请加入心愿并进入我们的官方群……当下:唐朝初年,西域昆仑山间的昆仑派,宇文惊蛰和他的师兄弟们像往常一样雪山之间练剑习武。……原来,中秋时节,天异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界

版本:Early Access


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