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一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……未来:新的游戏目前,《战术代码》已经完成,杨皓然开始制作下一款游戏《异星代码(暂名)》,这是一款生存类游戏……为什么会做这样的决定呢?他又是在什么时候做了这样的决定呢?
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最近的瓶颈和新的阶段。 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29213
随着梅和科迪的和好如初,通关之后的我却产生了怅然若失的感觉,在游玩过这么一款优秀的合作游戏后,我在面对其他合作游戏时是否还会觉得满足呢……看着这些小巧的邮差们兢兢业业的奔走在各个字母间,心里还怎么会出现不和谐的声音呢?……尤其是遇到两只鹤鸵吵架的情况,游戏中的解决办法竟是比谁嗓门大!
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630
未制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的单部队的实际位置的迷你模型。……加入了88mmflak18的模型,这是未来的大口径防空炮,但近期不会制作新模型所以在原始版本中,它会在榴弹炮炮兵阵地中被用作不吻合历史作用的榴弹炮
版本:Early Access
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