indienova.com/u/moeshan/blogread/4905
你需要在几个选项中选出你的回答,这些选项设计得有多巧妙呢——真实。……而你也一定看透了我的心思,因为我根本就不了解那张破专辑。……我和你应该只是命运的玩笑,有缘无分吧?再给我一次机会,我们一定会在一起的,是吧?怎么可能呢?
indienova.com/steam/game/1267260
心的After Story「梦现Re:Unification」尤里卡软件在顺利的?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?……小问题的尤里卡软件女社长与人的距离比谁的远,甚至比一直封闭自己的妹妹还要遥远。......
indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after
心的 After Story“梦现 Re:Unification”尤里卡软件在顺利的?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?……小问题的尤里卡软件女社长与人的距离比谁的远,甚至比一直封闭自己的妹妹还要遥远。......
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
这个模式在渲染优化里非常常见,GPU Instance应该就属于享元模式。……值得一提的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
话说我怎么一直在这个地方改来改去。——加剧情房间之前要调整下跳到『九宫格地图』前的逻辑。……活着真是不容易啊……在犹豫要不要加入存粹的『空房间』,但是剧情房间应该就是『空房间』了……boss房间放置顶层……话说生理钟怎么回事,白天睡,晚上还要睡,然后一直处于游离的状态中
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
LD37 Jam组第二名 惊现神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……额外要提的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格
版本:Early Access
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