Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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近戰角色技能效果展示 本次開發日誌,我們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化,未來還會釋更多角色的技能效果

Eat Girl

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Eat Girl 是一关于狭窄通道中移动和吃圆点的超现实俯视角动作游戏。……你会遇到可能温顺也可能不温顺的生物。 这个世界的气氛有时充满禅意,有时令人不安

雨城(Rain City)

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《雨城》是一水彩绘本风格的第三人称解谜游戏。……玩家会遇到各种奇遇:烟雾缭绕的蘑菇丛林、错综复杂的秘密通道、怪诞神秘的实验室。……直到找到妹妹的那一刻,一切的答案才被揭晓.寻找狐狸妹妹的过程,玩家会遇到形形色色的小动物

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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谁说你不能帅气地大搞破坏?……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么办呢?……不仅如此,3 新武器外观对你和你的敌人都有着重大意义,至少他们临死前会明白,自己是死于最斑斓炫目的武器之下

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

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开发:路地裏脳研究所。发行:路地裏脳研究所。发行日期:2023-07-18。……一个夏日的午后,Saeki 应朋友 Maeda 之邀参加一个旧书节……他偶然遇到了自称天才科学家的 Nanaban

猪突猛进(Pig Rush)

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《猪突猛进》 是一迷宫闯关游戏。……虽然小野猪有一点莽撞,冲锋的过程中不能停下也不能转向,但这不能阻挡它不断前进的决心。……一旦你选定一个方向小野猪将会不断前进,既不能改变方向,也不能中途停止,直到遇到墙壁才会停下

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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遇到戰鬥時的配樂更是短暫急促,與不同種族戰鬥的音樂也各有風情。……現實的太空本是無聲的,Ben Prunty和2013年Alfonso Orozco的影《Gravity……縱使不刻意拿Convoy與FTL相並論,這遊戲仍然rogue-like遊戲圈,佔有一席之地

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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他们希望我们新的东西出来。……我们第一在乎的事,是我们整个品牌因为我们希望能够保持团队的势能,所以下一产品研发周期不能拉太长,同时品质要求也要高……运维思路:品牌=持续兑现承若的能力我们的想法是彻底拥抱平台。我们做到了一个什么样的级别

My 1/6 Lover

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“抱歉,但是请问你所喜欢的,究竟是哪一个我?”这便是空月与这名拥有六重人格的少女的故事开端。……通常在周一出现。……仅仅是因为没有人使用,所以会在周四出现

坦克关卡(Level Tank)

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動感十足的自上而下的射擊遊戲,衝破無盡的敵人群。……動感十足的自上而下的射擊遊戲衝破無盡的敵人群。……每次玩遊戲都可能遇到新的威脅!加收集令人敬畏的能量提升,以獲得有趣的臨時能量提升!

版本:Early Access


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