《变量》的策划日志(上)

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如何让玩家找到适合自己的难度如何把控难度游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧……按照心流的概念,难度远高于玩家水平时,玩家最初必定会陷入焦虑情感;当玩家的水平处于心流通道内的部分;……这样做的好处主要就在于,可以使玩家初期游玩时,将自己不能通关的原因推卸给必要的功能不齐备

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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《天天酷跑》(以下简称“酷跑”)是一横版跑酷游戏,先后推出了多种 PVP 玩法,包括世界对战、多人战……同时 TCaplus 数据库具有很高的读写性能,并且有专业的运维团队维护,使得开发团队的工作量相对较小……全局服务只有匹配服务,涉及的异步流程很少,其它逻辑 Gamesvr 上处理即可

森林复苏:通过视觉特效展现《凯娜:精神之桥》的主题

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转场之后生长的小花上图展示了一个尚不能实时完成的死区净化过程。……此外,绿色过度生长通道是唯一净化后不保留的通道,其效果只是临时的。……进行动画处理时,我们将这些值记为标量而非绝对值,以免中断正在传递的任何其它全局变化,例如根据腐灵数量调整腐灵之的半径

Indie Focus #92:节后余生

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《太吾绘卷》火了以后,游戏圈内的各种怪现象也频,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……Ultra Space Battle Brawl”想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。……Morphê(Morphe)这一实验性的作品其实不能说是游戏,应该算是互动音乐制作软件了,玩家美丽平和的场景中自由走动

蜥学东渐(Geckorientalism)

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游戏核心玩法经营一所星际交流学院,妥善经营学校的同时维护“蜥蜴人”与“精灵族”之间的关系!……不能破产!!! 当然,你的目标是建设星际友好交流学院,不能太过于商业化!……玩家将扮演一名星际交流学院的校长,抓住诡异但又难得的战略机遇期,诡谲的局势中努力平衡各方势力和思潮

山海旅人 2(The Rewinder 2)

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《山海旅人 2》是一志怪冒险游戏,延续了山海旅人的故事以及云山小雨的传统特色。……鬼市,灯结彩,却意外遭到怨气入侵,黄泉危在旦夕。“逆梦师”七因此重返人间,寻找净魂之法。……作为逆梦师七山海旅人的世界你将遭遇各种怪物和梦魇人

《小三角大英雄》:跨越重重障碍 飞跃刀山火海

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随着镜头推进,《南瓜先生大冒险》中南瓜先生的形象墙面上出现……虽然视频到这里戛然而止,但具有明显个人风格的画风与极其具有代表性的南瓜先生一出现……游戏中,我们将再也不能脚踏实地好好走路,因为每一片区域都布满了高密度的障碍物,而落脚点只有为数不多的几个……Factory的第0关,游戏一开始便设计了一条唯一向下的狭窄通道,而在这条很窄的通道的墙壁上却布满尖刺

愚者的轮舞 #1

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帝都近乎完美地被守护规则与力量之下,怎么看都是无懈可击的。……祭司将手中的权杖恭敬地托给了人类的王,奥德里奇接过权杖之时,祭司也膝下跪。  ……“Hs Alnosa……”他低声说两个词,无人理解的语言化作了巨大的力量一瞬间爆发出来。  

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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生怕后期来个撞车,后来对面游戏上线后,了一下发现与自己的游戏并不是同类。……《平衡100》(Balance 100)是一控制双手摆放物品的游戏,通过不断的摆放物品至正确的位置,……游戏继续处于加速开发状态,完成了这个后,看看能不能找空闲坑下一个游戏,嘛~我真的很喜欢做游戏

小组帖子:【开发月赛】紧急通知

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发起:Lefland 经过多方面的考虑,为了资源的集中以及游戏社群更好的发展,决定将本小组所有的比赛内容转移至……想要继续小型的demo比赛中获得锻炼的话,请移步鲸落社群,那里有更为专业的比赛规则和审核制度

版本:Early Access


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