拳击教练(Boxing Coach)

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《拳击教练》一专业的有氧拳击 VR 健身游戏。……23 种拳击动作、54 种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……音乐节奏判定为了解决单纯训练的枯燥,增加游戏性,训练过程中有多种 BGM 音乐配合,用户完成规定动作的同时需要跟紧音乐节奏

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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不到 3 年的时间里学到了游戏研发的团队架构,工作流程,系统策划、数值策划、游戏体验设计等等的很多专业知识……那时我认为用不了两个月就要上线了,恰逢工作强度大到身体有些吃不消了,遂辞职,打算专心完成剩下的游戏制作……月 14 情人节,上架了 G Play 以及 App Store 提交审核

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统。……(好家伙,把开发日志当成树洞写了)最近还在业余的业余时间补谜题游戏,已经白金几稍微简单的了,现在被……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了

月球之谜(The Mystery Of The Moon)

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写在最前面:这是一由一个人独立开发的独立游戏,如果游戏中碰到什么问题欢迎留言或者联系我。……并且人类通过可控核聚变技术,成功从月球岩石获取燃料进行核聚变,实现了无线供能和人造引力大气层,确保基地周围的氧气和压力保持近地水平……目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常

Cyberspace: Infinite/赛博空间:无限(Cyberspace: Infinite)

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《赛博空间:无限》是一注重策略的放置类游戏。……故事发生在一个架空的未来世界,人类飞速发展科技的同时,成功把战争封印故事书中,国家之间组成了命运共同体……放置玩法解放你的双手,资源获取不间断,挂机奖励更丰富-关卡无穷无尽,通过收集晶体强化自己-没有什么BOSS是一次重置解决不了

赛博空间:无限(Cyberspace: Infinite)

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《赛博空间:无限》是一注重策略的放置类游戏。……故事发生在一个架空的未来世界,人类飞速发展科技的同时,成功把战争封印故事书中,国家之间组成了命运共同体……资源获取不间断,挂机奖励更丰富- 关卡无穷无尽,通过收集晶体强化自己- 没有什么 BOSS 是一次重置解决不了

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

shader这个怪物,最后淘宝买的。。。……虽然我找到了很多写轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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我就因为这里没有进行如上操作,游戏 Ipad 上运行时, UI 显示不正常,被打回来一次,不过话说苹果现在审核效率很高啊……Icon设置应用图标(这一步 Xcode 操作也可以),我选择 Xcode 设置 Icon,这里保持默认设置……解决方法: Xcode 修改 Bundle Identifier ,提示找不到描述文件,点击 fix

Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time

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姆的“错误”,正是研发出了这一具备毁灭人类威力的武器,他寻求救赎的过程,恰恰最终公主逃离他的过程……布洛眼中,这种种缺少协同、粗糙原始的处理方式,是整个产业停留在制作产品,无法向创作艺术品进发的根本原因之一……不得不提的还有游戏机制与叙事理念上的匹配,抹杀过去旅程姆,具备了无限倒流时光的能力,由此也便不再需要设计死亡机制

Unity I18N 小探

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传统方案游戏开发上的搁浅GNU Gettext 天生不适合游戏开发的多语言问题,它只处理文本资源,……这个系统往往是通过订阅对应的事件来完成通知。实现这些东西的代码花费不了几个小时就能完成。…… Wayward ,翻译需要处理更为复杂的语法问题,除了名词单复数外,还有代词和介词等

版本:Early Access


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