indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28190
https://www.bilibili.com/video/bv1L54y1a7tL众筹位置:https
indienova.com/u/wintercoming/blogread/34788
我在小组里发过帖了,再发一遍日志颇有点灌水的意思十分抱歉。……目前游戏已于12月1日在steam发行完整版。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈
indienova.com/steam/game/2778740
开发:TD2TL 。这是一个困难的游戏,但它应该比真正的攀岩容易。……在空中旋转以便更好地对齐。避免撞到你的第二个头部以防止弹跳
indienova.com/u/keke/blogread/7622
前几天经历了一波各种负面情绪的集中爆发,甚至产生了实际的身体不适。……想做一个开放的地图编辑系统,想实现方块边界的自动对齐,技术瓶颈了。……直播都好几天没开了,暂时静心想想思路吧,也许是我方向有问题
indienova.com/steam/game/2404420
一款2.5d类吸血鬼的肉鸽割草游戏·这是一款2.5d版类吸血鬼like的游戏,玩家通过击杀怪物收集金币……·我为不同的技能设计了一些共鸣或者羁绊效果,就像自走棋那样。……·值得一提的是,本游戏的boss将会比较有挑战性,可能会给玩家带来些许压力
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材做2D游戏了
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一款酒保游戏原型。……因为它太大了)几经折腾,团队的财务状况惨不忍睹。……(布兰迪,你有在听吗?)
版本:Early Access
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