indie 新闻官:每日一Jam:Lord Malvadin: Out of the shadows

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蝙蝠艰难的一生。 这是一蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒

封包女王 #(Packet Queen #)

indienova.com/steam/game/702930

这是一类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包……正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能Prae拿来了一游戏……这是一类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包

试验性游戏不只需要“试验”

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我是一直在写些评论,并没有在其中表达不满;但这只是因为我知道自己不能要求得太多。……这也不意味着试验游戏可以用“创新”一词拒绝一切有效的评价。……我也一直相信理论与实践并行才能走得更远。—— 它们从来都不能够单独存在

1号别墅(Villa No. 1)

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《1号别墅》是一悬疑题材的剧情向微恐怖解谜游戏。……,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……,递进的情绪、反转的情节、神秘的人物会一一现最可怕的是,你以为这是故事,可有可能正在世界上的某个地方发生着

巴罗尔(Baroll)

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BAROLL 是一快节奏的一键式游戏。 你一直在前进。……您的目标是避免从顶部掉落并朝您滚动的桶击中。按下按钮跳跃并按住按钮跳跃和减速。……当你桶击中时,游戏就结束了

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一游戏, 现在基本框架已经完成

方形生物(Cube Creatures)

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简单的画面勾勒丰富的冒险体验,控制跳跃的白色小方块,穿过陷阱机关和敌人的重重阻碍,不断探索前方的未知世界……目前已通过steam审核,预计将在2017年7月28日发售。……第一次全部关卡制作完成时,知晓全部过关窍门的情况下,自己玩通关花了8个小时

傲剑情缘(傲剑情缘)

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我辈人才倍江湖上呈现出了新的一场百家争鸣、八仙过海各显神通的精彩竞争。……我辈人才倍江湖上呈现出了新的一场百家争鸣、八仙过海各显神通的精彩竞争。……,还是下线休息,经验都可以一直获取,永不间断,让玩家无需为了等级而烦恼

孵化(The Hatchling)

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控制其环境,避免系统判定为不合格。每一秒⏳都至关重要。……你绝不能失败。监管者注视着——冷漠、坚定、沉默地评判着你。……它是通过监管者观察你吗?还是它一直都在那里?

杉果娘:总有那么几款游戏,是玩家一辈子都不可能通关的

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因此《X战警》的 Nomad 版迄今为止一直维持着不败金身,在过去的 29 年里没有任何人以任何方式成功通关过……外媒 PC Gamer 的编辑这样评价:“啊对对对,人类就这样德国的审核制度消灭了!……>>>《蜘蛛侠》PC 版,2001这是一款在多个平台发售的动作冒险游戏,PC 版最早发布于

版本:Early Access


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