indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微信导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃
indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
呕——你居然能忍着听人倒这么多苦水,就因为她参加过两届百合创作营?噫……看来是铁石心肠呢?……不过嘛,就像之前说的——把身心交给我(当然不是真要你这么做),说不定我会把真心给你?这交易如何?……Ren'Py 引擎做的,BGM 来自 PeriTune 【系统提示】因 st34m 审核认为描述不充分,现补充
indienova.com/groups/post/101117
方程: @sdjdasha#1 有听闻一点点,我暂时不敢去看……开播初期有人说“波吉善良”“善良的人儿最美……”什么什么的,我还去辩解了一会想说明波吉不善良,但如今,到动画20集为止,波吉的人设还真是越来越“善良……sdjdasha: @方程#2 可以看看前三集,制作很认真!
indienova.com/steam/game/3530780
你的任务是通过在多个方块层上战略性地放置建筑,同时管理能量和资金,来保护中央核心。……每次升级时,你可以选择各种强化选项,以增强现有防御或解锁新能力。……失败不可避免,但你的目标是突破极限,争取最高分!
indienova.com/steam/game/3093420
游戏概述:在美丽的异世界“波尼亚”中成为勇者,体验日常生活并享受冒险的开放世界ARPG。……在异世界开始新的生活吧!世界观和故事:某天醒来后,发现自己转生到了陌生的异世界“波尼亚”。……探索波尼亚的广阔土地,在异世界中成长为一名勇者吧!视觉和音效:本游戏拥有宁静美丽的幻想动画图形
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……——例如,嘴上说着“我刚才卖弄了,抱歉”,实际上是在暗喻“哥白尼做错了,伽利略做对了”)于是,作者似乎陷入了一个尴尬的处境……每次他回答了一个读者的质疑,同时就为读者生产出了三个或三十个新的更难的待解之谜
indienova.com/groups/post/101331
只有第三点戳中了我,看这部漫画(动画?)的过程的确很轻松减压的说哈哈。……这个作品漫画是讲“上班族女性x前黑道现家庭主夫”这么一对夫妻日常的故事,但改编的真人剧里这对夫妻多了个孩子……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!
indienova.com/game/checked-out
穿梭于奇趣超市,从混乱搞笑的购物单上收集商品,赶在倒计时结束前冲向收银台。……躲避货损、控制开支,收集印章解锁 exciting 新场景!……:平衡速度与谨慎——任何货架损伤都会从你的结算预算中直接扣除!
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
这是一款对现阶段的各类卡牌游戏做了一个脑洞的处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键是竞速感……流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/game/redeemer-enhanced-edition
救赎者是一款将暗黑风格和真人快打相结合的动作 RPG 新游。……游戏中,玩家扮演的是一位硬汉类型的精英特工,为了躲避武装集团的灭口,在雪山寺庙躲避了十多年,但最终还是被集团发现了……玩家扮演的前精英特工丶现少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人
版本:Early Access
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