indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(未优化完整)骑士boss设计战斗搭配
indienova.com/u/ceasia/blogread/30106
值得一提的是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望有了资金入驻的《喋血复仇》真的可以越来越好……年,两位工作时间均超过 10 年的巡警 Louis Lozano 和 Eric Mitchell 在处理一起正在进行的抢劫案时……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,在随后的 20 分钟里前往其他地区以在《宝可梦GO》中捕获卡比兽和波克基古
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
这两个向量会再通过_move_exact继续进行处理,得到在该方向上实际移动的距离。……去对当前物体的新位置进行检测。……他的方法也是基于《蔚蓝》的物理系统,但还是有些不同的处理
indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
所以在做《沙石镇》的时候,我们就想到要去沙漠里面去考察和学习,怎么防沙、治沙,怎么在沙漠中进行种植,而当我们得知中宣部要做这个事情……,已有35万愿望单。……,又面临新的问题,之前的发行商又在卡着我们的流程,因为需要他们把这个问题给平台提交审核
indienova.com/game/partisans-1941-back-into-battle
从 5 个熟悉任务和 7 个全新任务中选择,然后用修改器系统为自己设定挑战。……特色- 沙盒方式提供高重玩性- 任务模式:在 5 个熟悉地点和 7 个新地点中带来崭新的挑战- 使用修改器自定义场景……,让你对他们的个性有新的认识
indienova.com/u/janserra
主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素
indienova.com/game/detective-pikachu-returns
在人类与宝可梦共生的城市里与会说人话的大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……明明摆出一副高高在上的态度和言行,却总是让人讨厌不起来,这只会说人话还自称“名侦探”的皮卡丘和牠的搭档青年・提姆……,在人类与宝可梦共生的城市“莱姆市”中,与城市里的宝可梦一起合力解开各种事件的谜团
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)