DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……当然更新内容也全部体现在我们indienova的站点当中

Flowence

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它是首合理运用 AI 技术的社交游戏。…… Flowence 中,我们提供了内置的待办列表和番茄钟工具,帮助你优先处理重要的事并保持专注、提升效率……顺带一,你还可以 Flowence 中收集贴纸,并把贴纸当做回信中的小装饰,或者使用贴纸附带的 3D

第六妖守(Dairoku: Agents of Sakuratani)

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然而,她被分发到了隐藏的秘密部门──政府直辖特殊厅第六课特别对策室通称:妖守这个即使政府内也鲜为人知的部门……,是负责处理非人之物(也就是妖怪)的特殊场所。……隐世监督、管理妖怪的不可思议生活即将开始

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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谈谈我的一些观点供参考讨论1,用爱发电的原因如果真的做好一游戏,用爱发电肯定是不行的,人员的分散,……首先,正如我开头所说,我就是一个寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

【风农翻译】像素宝典 #10

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相关链接:Pedro Medeiros@Patreon农@indienova农@bilibili……终于,到第 50 个教程了!估计这个主题是投票池里待的最久的了。这是我对画风的理解。……我感觉的动画是比较难处理的,他随机模式和有序模式之间有个诡异的平衡,有时候这个中间点不好找

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

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开始进行核心算法优化和升级,特别是飞算法,在风场中的行为是整个游戏的灵魂。……低空切变是指600米以下的空气运动方向或速率上发生变化的一种自然现象,按照风速发生变化的方向,切变分为水平切变和垂直切变两种……本游戏将针对飞行模拟软件飞行员切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的场可视化技术

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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怎么报名参与试玩?”……等等各种各样的问题,所以今天我们针对呼声比较高的问题,进行一答复。……A:《病毒娘》是一复古电子风格的节奏游戏,玩家需要操控人工智能主角Rina,挑战不同的关卡,音乐律动中对抗……Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量的形式,Steam页面领取即可

射击栈(Shoot Stack)

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Stack 风格的小游戏 做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)

黑帮之城:冒牌波旁酒(City of Gangsters: Bourbon Bootlegging)

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辛辛那市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和旁威士忌酿造历史。……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、您的地下酒吧中销售和服务: 旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取旁威士忌……玉米威士忌:使用来自辛辛那仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的旁威士忌的前身

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