踏上实现游戏梦想的舞台,2025聚光灯21天游戏创作挑战开启报名

indienova.com/indie-game-news/2025-spotlight-gamejam-submissions-open/

作为致力于「发现好游戏」的平台,TapTap 始终思考:除了向玩家推荐已经做好的游戏,平台能不能再多做一些……拥有梦想的游戏人与优秀的游戏作品一样,都值得更多人看见。……经过第一届 GameJam,已经有 10 几参赛作品与 TapTap 建立深度合作,迈步走向更宽广的舞台

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

indienova.com/steam/game/1269520

JOIN OUR COMMUNITY关于游戏《他是谁:逃出生天》是一神话题材的解谜游戏,故事发生在印度尼西亚……如今你的村子已经来历不明的鬼魂占据,你必须解开这个未解之谜。……她在五岁那年死于非命,打那之后,她的魂灵就一直与哥哥形影不离

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出。……一直感觉自由度高的游戏应该都不差

狗与猪(Dogs and Pigs)

indienova.com/game/dogs-and-pigs

Dogs and Pigs 是一黑客/冒险/角色扮演游戏,用于入侵一家公司。……,以准备被黑客入侵。……一路上,你会遇到你一直想见的人,并分享你的经历和你对他们的不满

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……开发一年以后,我们没能做出任何像样的东西,因此这个计划取消了。……2016年底,也就是《Gods Will Be Watching》游戏发行两年之后,我们一直在犯大大小小的错误

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

“一些感想”一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……开发一年以后,我们没能做出任何像样的东西,因此这个计划取消了。……2016 年底,也就是《Gods Will Be Watching》游戏发行两年之后,我们一直在犯大大小小的错误

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

帕斯亚科技副总经理邓永进:“技术方面我们也有了更多的积累,我们2011年推出过一叫《Drains……有《西亚时光》的珠玉在前,开发《沙石镇时光》的压力并不会小,既不能让玩家觉得太不一样了没有继承感,又不能做的不比前作优秀……我们就是因为完全没有经验,所以踩了很多坑,一直到现在我们都继续

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

indienova.com/steam/game/1076120

《矮人通天塔》是一集基地建设、塔防与卡牌管理一体的像素策略游戏。……;以及要归还被黑暗吞噬的太阳, 阴影世界中穿行。……克尼斯的死对头,才华横溢的地精发明家葛尔喀·尤因为嫉妒一直想摧毁你的塔;脾气火爆的冰雪女王想要将世界冰封

永恒幻想(Eternal Fantasy)

indienova.com/steam/game/844950

象徵絕望的雪白的『冬花』廣場中飛舞、突如其來的巨大魔物、慶典霎時間哀嚎所掩蓋。……法露忒對忘記了榮耀的族人感到恥辱,一直等候著不會回來的哥哥的精靈。言出必行的行動派。討厭失敗。……織夢內容管理系統口頭禪:「我是不能飛的鳥呢,還是不會游泳的魚……」 織夢好,好織夢 琉莉卡沾染了禁忌的力量

永恒幻想(Eternal Fantasy)

indienova.com/game/eternal-fantasy

这是一带有 RPG 要素的纯爱 galgame,由“D.C.”系列的开发商 CIRCUS 社制作,马戏团的……法露忒 对忘记了荣耀的族人感到耻辱,一直等候着不会回来的哥哥的精灵。言出必行的行动派。讨厌失败。……能可爱地说极其夸张的话,但是常常口吃。 口头禅:“请把这里交,交给我,我吧……”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)