反恐专家(Counter Terrorist Agency)

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如何阻止国际恐怖袭击?……CTA - Counter Terrorist Agency(反恐专家组织), 一个致力于阻止恐怖袭击的国际组织

【游戏制作工具箱】 如何为2D游戏创作完美的运镜?

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编者按本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……2023 年 9 月 12 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面如何

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……它是如何工作的?为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!

两辆轿车驾驶模拟器(Two Sedans Driving Simulator)

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我们大多数人都有驾照,而且我们都只能同时开一辆车

游戏幕后#1:游戏开发者在GDC的演讲

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如何创造《ABZU》的艺术效果点击这里观看视频。……Tim Soret 制作了一个自述视频,详细讲述了游戏的开发历程,以及他们在 E3上震撼业界的预告片是如何制作的……《守望先锋》如何创造一名英雄 GDC 2016 Overwatch How A Hero is Mei'd

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡姐 Cara 授权翻译

[译]游戏动画研究第一辑

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上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 游戏动画研究原油管地址: Video Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频……,分别是:《DustForce》的动态运动《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感……Codinggamer《DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo 和 Inside 如何用色调创造空间感

Codinggamer:[译]游戏动画研究第一辑

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上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频……,分别是《DustForce》的动态运动《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感……Codinggamer《DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo和Inside如何用色调创造空间感

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译。……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

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